Aniimo Может Стать Достойным Соперником Pokemon и Palworld, Если Ваш ПК Справится (Предварительный Обзор)

Я слежу за Aniimo с тех пор, как о ней объявили ещё в 2025 году. Как большой поклонник игр про коллекционирование существ – и человек, который всегда немного скептически относится к free-to-play играм – я был очень рад наконец-то поиграть в неё. Pawprint Studio и Kingslory работали над этим какое-то время, и, честно говоря, вдохновлённый аниме художественный стиль просто великолепен. Они только что запустили второй Закрытый Бета-тест 23 января, и я играю в него. У меня есть некоторые мысли, которыми я хотел бы поделиться после хорошего ознакомления!


🚀 Готовы погрузиться в мир Palworld? Присоединяйтесь к официальному Telegram-каналу Palworld @palworldgame и станьте частью клуба, увлеченного Игрой #1 в Steam! Получите доступ к эксклюзивному контенту, обсуждениям и обновлениям. Не упустите эту возможность пообщаться с единомышленниками и вывести свое путешествие в Palworld на новый уровень. Перейдите по ссылке ниже и присоединяйтесь прямо сейчас! 👇

Palworld Telegram


Просто имейте в виду, что Aniimo всё ещё находится в разработке – я протестировал закрытую бета-версию, поэтому всё может измениться до финального релиза. Однако, даже сейчас, кажется, что Aniimo может стать сильным конкурентом таким играм, как Palworld в жанре сбора монстров. Он разделяет идею открытого мира, но больше фокусируется на исследовании и решении головоломок, чем на строительстве базы или выживании. Игра в бета-версию ощущалась как смесь Infinity Nikki и Palworld, с некоторыми оригинальными особенностями, которые делают её особенной – и это хорошо!

Играть в Aniimo казалось более уютным опытом, похожим на Palworld с моделью free-to-play.

Я провёл много времени, играя в Palworld, и думаю, что Aniimo ощущается более похожей на эту игру, чем на Pokemon. Хотя это по-прежнему коллекционер существ, и сравнения с Pokemon неизбежны, Aniimo предлагает гораздо более открытый и свободный игровой процесс, чем даже самые ранние игры Pokemon с элементами открытого мира. После короткого знакомства с сюжетом игры, вас бросают в яркий мир, наполненный бродящими существами. Однако, в отличие от Palworld, вам не нужно беспокоиться о выживании или строительстве защиты. У вас есть общая цель, связанная с сюжетом, но игровой процесс в основном зависит от вас. Вам будут доступны цели для продвижения по сюжету и получения наград, но вы можете свободно исследовать и играть так, как вам нравится.

Открытый стиль этой игры имеет как хорошие, так и плохие стороны. В то время как некоторым игрокам нравится иметь чёткий список целей, которые нужно выполнить, я обычно предпочитаю именно такой подход. Однако бесплатные игры, такие как Aniimo, иногда могут дать вам слишком много дел, с множеством задач, чтобы просто получить награды. И прямо сейчас, в Бета-версии, Aniimo, кажется, балансирует на этой тонкой грани. Есть много меню и разные валюты для сбора, но не всегда очевидно, для чего они используются. Игра хорошо справляется с обучением основам ловли существ и исследования мира, но, как и многие бесплатные игры, разобраться во всех различных валютах и предметах может быть немного сложно поначалу.

Несмотря на свою сложность, Aniimo имеет потенциал стать действительно успешной free-to-play игрой. Во время бета-теста я не столкнулся ни с какими препятствиями, требующими оплаты, и не показалось, что игра будет полагаться на лутбоксы или pay-to-win элементы. Игровая валюта, похоже, используется для необязательных косметических предметов и для ускорения вашего прогресса. Если это останется верным, Aniimo может стать отличным выбором для игроков, которым нравится исследовать большие открытые миры и собирать и прокачивать милых существ.

В игре также есть функции, обычно встречающиеся в онлайн-многопользовательских играх, позволяющие игрокам общаться друг с другом и исследовать мир вместе, что может стать ключом к её успеху. Мне особенно понравилось, что чат не постоянно мешал. В отличие от многих подобных игр, он был скрыт в отдельном меню, что облегчало сосредоточение на одиночной игре, если вы предпочитаете, при этом зная, что другие игроки находятся рядом.

Поразительный открытый мир, полный головоломок, делает Aniimo достойным того, чтобы в него погрузиться.

Как показывают трейлеры, Aniimo может похвастаться красивым и обширным открытым миром. Карта довольно большая и разделена на разные области, каждая из которых имеет рекомендуемый уровень для вас и вашего aniimo. Окружающая среда наполнена яркими растениями, которые реалистично колышутся, заставляя мир казаться по-настоящему живым – не только природой, но и самими aniimo. В основном, дизайн aniimo оригинален и очарователен, и вам определенно захочется собрать их всех.

Во время исследования вы будете встречать существ – некоторые будут атаковать, но большинство будут игнорировать вас. Чтобы собрать новых существ (как в Покедексе), вы можете либо бросать в них кубы на расстоянии, либо сражаться с ними. Эта система ловли похожа на игры, такие как Palworld и Pokemon Legends: Arceus, но имеет свою собственную уникальную анимацию. Научиться этому легко, хотя сражения могут показаться немного слишком простыми в начале.

Открытие мира Aniimo невероятно приятно благодаря его красивым пейзажам и уникальным существам, которых вы найдёте. Помимо этого, игра полна скрытых сюрпризов – вы будете открывать сундуки, решать головоломки и исследовать подземелья. Это исследование является ключом к пониманию основной механики игры, называемой «Twining». Twining позволяет вам фактически стать вашими собранными aniimo и исследовать области, которые иначе недоступны. Превращаясь, вы можете преодолевать препятствия, такие как огонь, плавать в воде и даже скользить по карте. Эта функция действительно выделяет Aniimo среди других игр, собирающих существ, и она на удивление хорошо работает даже в ранней бета-версии.

Взаимодействие с другими игроками (Twining) также необходимо для прохождения специальных подземелий, которые вы обнаружите во время исследования игрового мира. Эти подземелья похожи на те, что в играх, таких как Genshin Impact, предоставляя уникальный вызов с наградами за открытие. Они включают в себя решение головоломок, требующих использования различных aniimo способностей для поиска скрытых секретов. Это добавляет еще одно увлекательное занятие в игру помимо сбора aniimo и выполнения квестов, и меня мотивировало открывать больше секретов по мере игры.

Графика Aniimo может быть требовательна к ПК игрокам.

Недавно мне удалось опробовать бету Aniimo, и, честно говоря, я был довольно впечатлен! Она все еще немного сырая, но имеет потенциал стать действительно отличной, расслабляющей игрой про коллекционирование существ. Однако, есть одна большая вещь, которая меня беспокоит – она удивительно требовательна к вашему ПК. Мир великолепен, с красивым аниме-стилем, но он действительно выжимает максимум из вашего компьютера. Это заставило меня задуматься о проблеме inZOI – смогут ли люди, которые обычно играют в эти уютные игры, вообще ее запустить? К счастью, разработчики планируют выпустить Aniimo также на мобильных устройствах и Xbox, что должно помочь многим игрокам присоединиться к веселью.

Несмотря ни на что, я заметил, что игра иногда работала с некоторыми проблемами с производительностью на моём компьютере. Честно говоря, мой ПК немного устарел и только-только соответствовал минимальным требованиям для бета-теста. Хотя мой ноутбук справлялся с игрой нормально, ему определённо приходилось работать на пределе. Я испытывал некоторую задержку при загрузке новых областей, что не идеально. Надеюсь, разработчики всё же смогут оптимизировать игру перед её официальным релизом, так как у многих игроков более мощные компьютеры, чем у меня.

Выпуск Aniimo на множестве платформ — включая мобильные устройства и Xbox Series X|S — помог решить проблему с разными возможностями ПК. Игроки, у которых недостаточно мощные компьютеры, всё равно могли наслаждаться игрой на этих других устройствах. Однако, самой большой проблемой, с которой я столкнулся во время открытой беты, была значительная нагрузка на мой ПК. Хотя игра никогда не вылетала и не зависала, я постоянно беспокоился, что это может произойти, даже при минимальных настройках графики.

В целом, открытая бета-версия Aniimo оставила у меня оптимистичные впечатления. Это очаровательная игра про коллекционирование существ с большим потенциалом, и я рад увидеть, как она будет развиваться до своего полноценного релиза в 2026 году.

В восторге от предстоящего релиза Aniimo в этом году? Поделитесь своими мыслями в комментариях и присоединяйтесь к обсуждению на форуме ComicBook!

https://comicbook.com/gaming/news/palworld-pal-designs-not-pokemon/embed/#

Смотрите также

2026-01-31 01:43