Battlefield 6 получает первое крупное обновление 2026 года с большими изменениями.

Первое обновление для Battlefield 6 в 2026 году уже доступно. Разработка замедлилась во время праздников, так как команда Battlefield Studios взяла перерыв. Теперь, когда начался новый год, этот новый патч включает в себя значительные улучшения популярного онлайн-шутера.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Обновление 1.1.3.5 для Battlefield 6 теперь доступно на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Это значительное обновление, направленное на улучшение игрового процесса и балансировку игры. Изменения были внесены в оружие, транспортные средства и пользовательский интерфейс. Ключевые улучшения включают в себя корректировки управления самолетами и возможность нанесения ударов в ближнем бою во время бега. Обновление также включает в себя множество изменений в Redsec, бесплатную королевскую битву в рамках Battlefield 6.

Вы можете найти полный список изменений в новом обновлении Battlefield 6 в патчноутах ниже.

Заметки к патчу 1.1.3.5 для Battlefield 6

CHANGELOG

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:

  • Исправлена проблема, из-за которой транспортные средства могли взрываться, когда выполнение приёма (takedown) производилось над вражеским солдатом, лежащим на них.
  • Уменьшен урон реактивного пушечного орудия по другим самолетам и вертолетам, требуя приблизительно на 40% больше попаданий для уничтожения вражеских воздушных целей.

WEAPONS:

  • Сошки больше не отображают постоянный бонус к точности при стрельбе от бедра, так как этот бонус применяется только когда сошки развёрнуты.
  • Исправлена проблема, из-за которой оптика GRIM 1.50x для DB-12 стоила меньше очков кастомизации, чем предполагалось (15 вместо 25).
  • Исправлена проблема, из-за которой открытые прицелы RPKM вели стрельбу низко при использовании короткого ствола.
  • Исправлена проблема, из-за которой ствол TR-7 Light некорректно увеличивал начальную скорость пули.
  • Исправлено поведение ввода для крепления двунога для пресетов Alternate, Lefty Alternate, Southpaw и Legacy Southpaw, так что крепление двунога теперь следует за кнопкой ближнего боя.
  • Улучшенная скорость атаки для ближнего боя ножом.
  • Улучшено поведение буферизации для атак ножом и кувалдой.
  • Улучшена согласованность времени нанесения урона в ближнем бою по врагам и окружению.
  • Улучшена согласованность модификаторов отдачи при использовании контроллера для разных видов оружия.
  • Улучшена логика прерывания спринта при выполнении ближних атак. Теперь спринт прерывается только до момента достижения атакой цели, а не на протяжении всей анимации.
  • На стрельбище муляжи-мишени теперь могут получать урон, пока поднимаются.
  • Стрельба с глушителем теперь издает небольшую вспышку у дула, видимую только с близкого расстояния.

Гаджеты:

  • Исправлена проблема, из-за которой ГДИПС не уничтожался при нацеливании на него разведывательного дрона XFGM-6D, дефибрилляторов или ремонтного инструмента.
  • Исправлена проблема, из-за которой приманка-снайпер не скрывала отблески прицела от находящихся поблизости снайперов.

Штурмовая лестница

  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было войти в лестницы, расположенные над игроком.
  • Исправлена проблема, из-за которой солдаты могли неожиданно отбрасываться при попытке взобраться по лестнице.
  • Улучшены анимации солдата при подъеме по лестницам.

UI & HUD:

  • Добавлена новая опция, позволяющая игрокам настраивать цвет прицела внутри оптических и коллиматорных прицелов оружия и гаджетов.
  • Исправлена проблема, из-за которой навигация по домашнему экрану могла застревать на информационном блоке.
  • Исправлены случаи, когда в меню оружия отображалась неверная статистика времени перезарядки для пулемётов.
  • Улучшения скорости работы фронтенда для солдата.
  • Улучшено фронтальное освещение для повышения визуального качества персонажей-солдат.
  • Опция «Цвет прицела» теперь корректно обновляет цвета прицелов для тепловизоров и других поддерживаемых гаджетов.

VFX & Видео:

  • Отрегулированы эффекты частиц взрыва путем уменьшения силы ударной волны.

REDSEC

WEAPONS:

  • Исправлена проблема, из-за которой снижение скорости движения при приземлении после прыжка работало непоследовательно в REDSEC по сравнению с другими многопользовательскими играми.

КАРТА & РЕЖИМЫ:

  • Исправлена редкая ошибка в режиме «Испытание перчаткой» «Извлечение данных», при которой дрон мог навсегда исчезнуть, если накопители сбрасывались в момент его посадки.

UI & HUD:

Battle Royale

  • Исправлена проблема, из-за которой полоса брони могла периодически исчезать.
  • Исправлена проблема, из-за которой иконка пусковой установки с воздушным подрывом зажигательными снарядами отображалась как граната в ленте добычи.

Gauntlet

  • Исправлена проблема, из-за которой полоска брони могла исчезнуть после быстрой настройки экипировки.

Смотрите также

2026-01-20 12:10