7 Подземелья и Драконы Настройки, которые требуют адаптации в видеоигры

Неоспоримо то, что игра ‘Baldur’s Gate 3’ является наиболее триумфальным воплощением видеоигр по мотивам настольной игры ‘Dungeons & Dragons’, показывая высокий спрос на подобные проекты в этих фантастических мирах. Хотя действие разворачивается на Фаэруне, бесчисленные другие локации как внутри этого мира, так и во множестве других, обладают огромным потенциалом для игровых адаптаций. Обширная и разнообразная история ‘Dungeons & Dragons’ требует дальнейшего исследования. Вне зависимости от того, будет ли это представлено в виде первой-лица RPG, изометрической CRPG или экшн-RPG третьего лица, существует множество способов оживить эти легендарные миры.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Этот список показывает семь захватывающих вселенных из популярной настольной ролевой игры ‘Dungeons & Dragons’, которые могли бы стать выдающимися видеоиграми. Хотя некоторые из этих сеттингов уже были предприняты в прошлом, необходимы технологические инновации и более продуманный подход для их успешной реализации. Вот миры D&D, выделенные как главные кандидаты на успешную адаптацию в виде видеоигр.

Проклятие Страда

«Проклятие Страда» выделяется как одно из самых известных локаций и персонажей в «Dungeons & Dragons». Эта леденящая душу хоррор-кампания разворачивается в области Баровии, управляемой могущественным вампиром-магом Штрадом фон Заровичем. Игра отличается своей непредсказуемостью, поскольку каждое прохождение предлагает уникальный опыт: две игры, сыгранные в этой сеттинге, не будут идентичными. Окруженная смертельным туманом, игроки оказываются запертыми в границах Барроии до тех пор, пока им не удастся победить Страда. В ходе своего перилужного путешествия Страд непрерывно преследует группу, часто играя с ними психологические игры, а также встречаясь с возможными союзниками и опасными противниками.

Эта атмосфера идеально подходит для трансформации в видеоигру по стилю Dungeon & Dragons. Для захвата её сути следует включить элементы леденящего ужаса и принять механику rogue-like, позволяя игроку управлять различными персонажами, которые меняются при смерти до победы над Страддом. Такая установка будет идеальной для игры, акцентирующей внимание на мрачной атмосфере Баровии и правлении Страдда, особенно подходящей для низкоуровневой игры.

Есть несколько подходов к этому вопросу, но перспектива от первого лица могла бы наилучшим образом передать ощущение ужаса и погружения. Игра, сочетающая стиль первой-person RPG из The Elder Scrolls V: Skyrim, тайны Индианы Джонса и Великого круга, а также фэнтезийный хоррор Amnesia, выглядела бы особенно подходящей. В качестве альтернативы, изометрическая игра как Baldur’s Gate 3 могла бы предложить другой захватывающий способ исследования Baroviа и превращения ее в party-based игру. Даже кооперативная survival horror игра, где игроки стремятся сбежать, а не столкнуться со Страдом, тоже могла бы хорошо работать.

Драконьей ланец

В мире фэнтези Кринн является легендарным миром, а серия книг Dragonlance полна потенциала для видеоигр. Игра могла бы начать с путешествий Таниса Полуэльфа и его группы из ‘Хроник Драконьего Ветра’ Маргарет Вейсс и Трейси Хикман, или предложить свежего главного героя и новую историю. С множеством возможностей для адаптации сложно определить идеальный вариант. Тем не менее, Война Копья кажется наиболее подходящей для игры, особенно если она будет выполнена в стиле Baldur’s Gate 3, превратившись в изометрическую пошаговую RPG.

Среди всех вариантов выбор Таниса и его группы кажется наиболее логичным и богатым по исходному материалу. Динамика отряда в ‘Хрониках Драконьей Земли’ легко могла бы быть адаптирована под видеоигру, идеально вписываясь в эпизодический формат. Неприятно, что серия еще не получила адаптации в виде игры, которая действительно захватывала бы ее богатство, ведь ‘Dragonlance’ может похвастаться множеством потрясающих локаций и глубокими персонажами.

В инновационном повороте для игры о Драколансе, особенно в жанре экшн-RPG от третьего лица, разработчики могут решить отойти от традиции, вдохновившись такими играми как Ведьмак 3 или God of War. Учитывая центральную тему драконов в этой вселенной, было бы несправедливо не позволить игрокам испытать удовольствие от сражения верхом на драконе. Принятие этой концепции могло бы вернуть нас во времена, когда люди сражались против драконианов и темной богини Тахисис. Эта обстановка несомненно создаст высокий уровень напряжения и вызовов, но обеспечит мощное изображение добра против зла.

Водоворот

В мире Dungeons & Dragons город Уотердип из Фэйруна является одним из самых известных наравне с Балдурс-Гейтом и Невервинтером. В отличие от традиционного сеттинга, здесь существует несколько возможных путей развития игры. Учитывая сложный политический ландшафт города, стратегическая игра могла бы идеально подойти, позволяя игрокам взять на себя роль дворянина, маневрирующего в политических кругах Уотердипа. Эта игра объединила бы элементы Baldur’s Gate 3 и Disco Elysium, акцентируя внимание на диалогах, отношениях и исследовании так же сильно, как и боях. Жители города, такие как знать, гильдии, преступники и внешние силы, определяли бы взаимодействие игрока с этим легендарным городом.

Альтернативный подход мог бы заключаться в использовании прямолинейного сюжета, подобного романам Элейн Каннингэм «Песни и мечи», преобразованным в экшн-RPG от третьего лица. Героиня Арилин Мунблейд и Данила Танн станут захватывающими протагонистами, предоставляя возможность изящных сражений на мечах и мощного заклинательства. Уникальная связь между этими персонажами может быть исследована игроками по мере их продвижения вперед, а также будут появляться дополнительные члены партии в ходе путешествия по сложностям Уотердипа.

В этой новой версии CRPG игроки встретят как новых персонажей, так и знакомых из предыдущих частей, создавая смесь ностальгии и привлечения новичков. Близость Уотердипа полна возможностей, не последней из которых является легендарное Подземье. Такие персонажи, как Арилин, Данило, Хелбен Чёрный Посох и Элайт Краулнобур, могут появиться в игре и присоединиться к команде игрока. Благодаря богатому лору, разнообразным локациям и захватывающим сюжетам Уотердип является одним из самых перспективных фэнтезийных городов для исследования в любой игре.

Тёмное Солнце

В мире Dungeons & Dragons «Dark Sun» выделяется как один из самых суровых и непреклонных миров, известный под названием Афас — постапокалиптическая местность, опустошенная магическим злоупотреблением. Этот мир значительно отличается от традиционных фэнтезийных сеттингов: здесь отвергают арканную магию, отсутствуют божества, а вместо этого широко распространены псионика. Кампания могла бы разворачиваться в эпоху Второго издания, во времена правления Калака как короля-чародея или после того, как Титиан организовал его гибель. Авантюристы получили бы шанс исследовать город Тир и его враждебное окружение.

В этой песчаной игровой местности, которую я называю своим домом, выживание становится больше чем просто времяпрепровождение – это образ жизни. Ресурсы скудны, а безжалостная окружающая среда требует внимательного рассмотрения и взвешенных решений от каждого игрока. Границы между правильным и неправильным стираются здесь, поскольку иногда лучшее, что мы можем сделать, это выбрать меньшее из двух зол. Кроме того, этот мир богат псионическими способностями, отличающими его от других фэнтезийных игр, даже среди представителей жанра Dungeon & Dragons.

Как геймер, я погрузился бы в мир Темного Солнца, встав на место гладиаторов, повстанцев или даже рабов, все жаждущих свободы под гнётом власти нашего мира. Это путешествие раскрыло бы захватывающую историю Темного Солнца, наполненную интересными расами вроде Тхи-крина и Мула, мрачной атмосферой и смертоносной дикой природой. Включение этой вселенной в Baldur’s Gate 3 обещает добавить механики выживания, что привнесет дополнительный уровень сложности в эту уже увлекательную игру. Независимо от того, как это будет реализовано, адаптация видеоигры Темного Солнца несомненно отклонится от стандартов традиционных фэнтезийных игр.

Заклинательное путешествие

Превращение «Dungeons & Dragons» в космическое пространство точно описывает концепцию «Spelljammer», делая его одним из самых захватывающих и интригующих сеттингов. Сочетание элементов высокой фэнтези с научной фантастикой открывает нам уникальную вселенную, включающую межзвездные путешествия, магические корабли и космические общества. Возможная адаптация для видеоигры может повторить стиль «Mass Effect», где игроки могут управлять своим кораблем, исследовать необычные планеты, устанавливать дипломатические связи и участвовать в космических сражениях. Его уникальные расы предоставляют свежий взгляд на персонажей, редко встречающихся в других произведениях «Dungeons & Dragons».

Исходя из этой концепции, игра может сложиться в виде Action Role Playing Game (RPG) с системой укрытий, включающей холодное и дальнее оружие, магию, а также возможно союзников, которыми можно управлять. Стиль игры мог бы напоминать ‘Стражи Галактики’ с главным героем и поддерживающими союзниками, или же иметь изометрическую перспективу как Computer Role Playing Game (CRPG), включая морские сражения. Также возможна аналогия с ‘XCOM’, предлагающая стратегический пошаговый бой, акцентируя внимание на команде игрока, постоянном смерти персонажей и возможном смешении элементов обоих стилей для создания уникального игрового опыта.

«Spelljammer» предлагает бесконечные возможности благодаря своей уникальной физике, магическим инновациям и постоянно меняющейся галактике, полной опасностей и чудес. Этот мир идеально подходит для исследований и творческого рассказывания историй, предоставляя разработчикам простор для маневрирования. Астральное море — весьма необычная область, где даже бывалые исследователи никогда не знают, что их ждет впереди. Мозговые пожиратели, гигантские гиппопотороподобные гифы, плазмоиды и астральные эльфы лишь слегка затрагивают поверхность того, с чем могут столкнуться игроки в «Spelljammer».

Greyhawk

Мир Грейхок, датируемый одними из самых ранних дней создания ‘Dungeon & Dragons’, занимает особое место в сердцах многих геймеров. Хотя более поздние версии могут предпочитать другие сеттинги, Гари Гайгакс превратил этот первоначальный данжон в обширный и сложный мир, который заслуживает внимания. Знаменитые персонажи, такие как Морденкайнен, Асеракка, Бигби и другие, родились в Грейхок и Ортхе; их могущество настолько велико, что они пересекли измерения, чтобы быть замеченными в забытых землях Фаеруна и даже на нашей Земле. Обладая богатой историей, охватывающей века, мир Грейхок представляет идеальный фон для любой адаптации благодаря своей яркой и захватывающей мифологии.

Игра, напоминающая ‘Dragon Age: Origins’, предлагающая верность фракций, моральные дилеммы и разветвленное повествование, была бы идеальным выбором. Такой тип игры позволил бы игрокам исследовать древние тайны и магию мира, одновременно сталкиваясь с текущими проблемами. Возможность встретить персонажей из сеттинга и изучить новые истории обеспечили бы уникальный взгляд на традиционную фэнтези и наследие ‘Dungeons & Dragons’ в Грейхаук. По аналогии эта концепция могла бы быть реализована через CRPG по образу ‘Baldur’s Gate 3’.

Для новичков в ролевых играх Greyhawk может стать отличной отправной точкой. Однако для ветеранов Dungeon & Dragons будет увлекательно увидеть корни многих классических заклинаний и персонажей здесь. Такие фигуры как Бигби, Морденкайн, Отилук, Отто, Тенсер и другие имеют заклинания, присутствующие также на Фаэруне, предоставляя возможность наблюдать этих могущественных магов в действии. Кроме того, это дает шанс исследовать некоторые из самых сложных подземелий, таких как Храм Элементарного Зла, который безусловно проверит способности игроков до предела.

Легенда о Дрицце

Забудьте об разочаровывающей игре Dark Alliance 2021 года и приготовьтесь к верной адаптации Легенды о Дриззте До’Урдену, созданной Р. А. Сальваторе, которая сделала его одним из самых знаковых персонажей Dungeon & Dragons с более чем 39 романами в серии. Адаптация может пойти двумя основными путями: 1. Видеоигра

Компьютерная ролевая игра (CRPG) могла бы предложить захватывающее исследование мира Дриззта. Игра могла бы начаться в Подземье с рассказа о его побеге из Мензоберранзана или развернуться в Ледяной долине, где он взаимодействует со Хрустальной Шардой. Учитывая множество романов, серия, центрированная вокруг Дриззта, могла бы начинаться на разных этапах и предлагать загружаемый контент для её расширения. CRPG будет способствовать сильной групповой динамике между такими персонажами как Дриззт, Бруенор, Вульфгар, Кэтти-бри и Регис, позволяя разнообразные стратегии развития персонажей.

Вместо того чтобы поставить себя на место Дрицца, вы можете отправиться в путешествие по ролевой игре третьего лица с боевыми элементами, погружаясь во внутренние борьбы дроу-рейнджера, который перемещается по миру, предвзятому к нему, подобно Геральта. Сюжет будет акцентироваться на его поисках признания и силе созданной им семьи, предлагая захватывающий опыт ролевой игры. Это приключение также продемонстрирует боевые техники Дрицца, включая скрытность, двойное владение оружием и магию, предоставляя игровой опыт, который найдет отклик у поклонников ‘Ведьмака 3’, но одновременно предложит уникальные элементы.

Смотрите также

2025-05-31 01:41