Патент Roku исследует способ показывать рекламу консольным игрокам, когда игры приостановлены

Патент Roku исследует способ показывать рекламу консольным игрокам, когда игры приостановлены

Недавно поданный патент показывает, что Roku рассматривает возможность добавления большего количества рекламы в ленту пользователя в периоды неактивности. Эта технология, известная как «индивидуальная вставка рекламы через HDMI», будет определять паузы на экране телевизора и заменять их рекламой. Это может произойти, когда проигрыватель Blu-Ray или игровая приставка поставлены на паузу, хотя в патенте не указано время, по истечении которого появляется реклама. В конечном итоге зрители увидят на устройстве отображения рекламу, адаптированную к их текущему контексту или контенту.

Проще говоря, рекламу можно персонализировать в зависимости от интересов или действий пользователя. Например, игрок, играющий в EA Sports FC, может столкнуться с рекламой предстоящего футбольного матча или рекламными акциями для PlayStation или Xbox. Однако степень персонализации еще предстоит определить.

Будет ли этот патент действительно реализован?

Когда дело доходит до патентов, важно отметить, что подача заявки компанией не означает автоматически, что идея станет реальностью. Фактически, многие патенты так и не материализуются. Например, в 2021 году PlayStation подала заявку на патент, позволяющий предметам домашнего обихода, таким как бананы, функционировать в качестве контроллеров. Однако в настоящее время вы не найдете никого, кто бы использовал бананы для игры в «Helldivers 2», что позволяет предположить, что некоторые патентные идеи так и не реализуются.

Несмотря на то, что потенциальные планы Roku по рекламным междометиям в видеоиграх еще не реализованы, некоторые геймеры уже выражают обеспокоенность. Поскольку реклама в современном мире распространена повсеместно, мы постоянно сталкиваемся с рекламой, когда слушаем музыку, смотрим спортивные состязания или читаем. Остается вопрос, будет ли этот подход эффективен в играх. Например, что, если длительный экран загрузки или время в очереди в онлайн-игре идентифицируется как перерыв? Будет ли наш игровой опыт нарушен из-за рекламы, вставленной против нашей воли?

Станет ли реклама Roku новым стандартом?

В случае реализации было бы интересно наблюдать за общественной реакцией и потенциальным принятием нового стандарта. Некоторые геймеры могут вместо этого предпочесть альтернативные платформы, такие как Amazon Fire Stick, из-за нежелания относиться к этому конкретному предложению. Альтернативно, другие бренды могли бы воспользоваться этой возможностью и предоставить жизнеспособные альтернативы тем, кто перегружен чрезмерной рекламой.

[H/T: Хроника видеоигр, НЧ]

Смотрите также

2024-04-07 18:17