Издательство Focus Entertainment и разработчики Sabre Interactive выпустили значительное обновление для своего популярного шутера от третьего лица «Warhammer 40K: Space Marine 2″. Это новое обновление, обозначенное как версия 7.0 или «Trygon», добавляет новый PvE-миссию, дополнительное оружие, приватные лобби для многопользовательской игры, а также два скина и косметические предметы DLC из Season Pass. Обновление также включает множество балансировочных изменений для улучшения игрового процесса.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Несмотря на то что это событие вызвало интерес среди игроков Warhammer 40K: Space Marine 2, некоторые пользователи выражают недовольство внедрением новых функций. В частности, новая система престижа вызвала споры. Когда игрок решает пройти престиж класса после достижения максимального уровня, весь прогресс обнуляется и игрокам необходимо заново приобрести привилегии. Пользователь Reddit на сабреддите Space Marine заявил, что во время фазы публичного тестового режима были получены отзывы с просьбой не сбрасывать привилегии при переходе на новый уровень, однако эта просьба кажется была проигнорирована.
Ниже вы найдете основные моменты из последнего обновления (версия 7.0) для Warhammer 40K: Space Marine 2, предоставленные Sabre Interactive:1. Новые миссии: В игру добавлено множество новых миссий, расширяющих сюжет и предлагающих новые испытания.2. Улучшенная графика: Ожидайте улучшенные визуальные эффекты и текстуры, обеспечивающие более погружающий игровой процесс.3. Усовершенствование геймплея: Были сделаны корректировки баланса и улучшения различных аспектов игрового процесса для большей плавности действий.4. Исправления ошибок: Было устранено множество технических проблем, чтобы обеспечить стабильное и приятное прохождение игры.5. Улучшения качества жизни: Внесены изменения для облегчения навигации по игре и повышения её интуитивности.
Вархаммер 40К: Пространственный морской пехотинец 2 Обновление 7.0 Заметка о патче
Новые функции
- Новая операция — Эвакуация
На окраинах разрушенной Тиранидами имперской столицы находится Аваракс. Ваша задача: проникнуть внутрь, спасти перебежчика техножреца из объекта Механикус и сразиться с колоссальным подземным тварями-тираннидом под названием Трайгон, который прорубает подземные туннели для других организмов тираннидов.
- Частные лобби в PvP
Как страстный фанат Космических десантников (Space Marines), я бы с удовольствием создал свой собственный кастомный лобби для того, чтобы пригласить моих товарищей. Здесь можно выбрать режим и карту, наиболее подходящие нашему игровому стилю, а также настроить игровой процесс, изменяя настройки счета или временных ограничений, либо даже модифицируя параметры урона для создания уникальных и приятных игровых режимов!
- Престижные ранги в ПвЕ
С системой Престижа вы можете продолжать улучшать свой Класс сверх его максимального уровня в 25. Когда достигнете уровня 25, перейдите в Залы Брони и следуйте инструкциям на экране Древа Навыков для активации этой системы. После этого сможете сбросить прогресс своего Класса до уровня 1, получив при этом один Перк Престижа. Затем вы можете снова поднять уровень вашего Класса до 25. Таким образом, один Класс может иметь одновременно до четырех активных Перков Престижа. Заметно, что каждое повышение ранга престижа увеличивает прирост опыта на 10%.
По мере продвижения по уровням престижа вы получаете эксклюзивные косметические предметы на каждом достигнутом уровне.
- Список доступных оружий PvE
1. По весу: Тяжелая Болтовая Винтовка, Тяжелый Болтовой Пистолет | Мощный Болтовой Пистолет
2. Для тактических ситуаций: Боевой Нож, Плазменный Бластер, Тяжелый Болтовой Пистолет
3. Разработан для наступательных действий: Силовой Клинок, Плазменный Бластер, Тяжелый Болтовой Пистолет
4. Обеспечивает защиту и прочность: Прочный Болтовой Пистолет
5. Дальний бой: Снайперская Болтовая Винтовка, Инициатрова Болтовый Карабин
6. Универсальный в различных ситуациях: Многоцелевой Болтовой Пистолет (Вангард) | Адаптивный Болтовой Карабин
Сначала классы оружия не были задуманы с учетом этих специфических видов вооружения. Некоторые изменения направлены на введение разнообразия, азарта и повышение точности игрового лора. Однако не все эти изменения сделают каждое оружие одинаково конкурентоспособным по сравнению с другими комплектами вооружения в рамках своего класса.
Мы еще не закончили этот раунд; будем продолжать наблюдать и вносить корректировки по мере необходимости. У нас есть несколько дополнительных идей для улучшения вариантов экипировки, чтобы они соответствовали сюжету игры и сохраняли уникальность классов. Однако реализация этих изменений может занять некоторое время.
- Новое дополнительное оружие: Огненный пистолет
Доступен для классов Снайпер, Тяжёлый, Штурмовик и Авангард.
- Подбор игроков по классам в режиме Операций
Как энтузиаст, я рад поделиться информацией о том, что это первая версия системы, созданной для минимизации повторных встреч в матчах с людьми, имеющими схожие графики занятий. Важно отметить, что хотя полной гарантии избежать таких ситуаций нет, система определенно поможет снизить их количество. Мы постоянно работаем над улучшением и оптимизацией данной системы.
- Экспериментальный подбор игроков на основе навыков и балансировка команды в режиме Вечной войны.
Давайте предложим переформулированную версию вашего высказывания, сохраняя исходный смысл, но используя более простой язык: ‘Мы работаем над улучшением справедливости в PvP-матчах с помощью новой системы. Однако она все еще экспериментальная, поэтому мы будем включать и выключать ее скрытно для анализа влияния. Возможно, потребуется некоторое время, прежде чем мы заметим значительные улучшения.’
- Публичный тестовый сервер (PTS)
Мы рады испытаниям на сервере тестирования для игроков (PTT), которые мы провели. Это дало нам ценные отзывы от сообщества, благодаря которым удалось внести коррективы перед официальным выпуском. При этом стоит отметить, что поддержка PTT увеличивает нагрузку на нашу команду и может немного задерживать обновления в режиме реального времени. Тем не менее, мы приняли решение продолжить эту практику для всех значительных изменений контента в будущем. Пока сервер тестирования закрыт, но мы планируем его возобновление, когда потребуется ваше мнение о новых возможностях.
- Новый сезонный пропуск содержание
Элитный отряд Космических Волков:
— Чемпион ордена Космических Волков (Ведущий авангарда).
— Украшения оружия для Космических Волков (Болтовая винтовка, Громовой молот, Цепной меч).
— Настраиваемый внешний вид для Космических Волков (Шлем, Броня, Плечевой щит, Наколенник, Метки эмблем).
Специальное издание Имперских Кулаков:
— Тактический Чемпион Имперских Кулаков.
— Эксклюзивный плазменный инсинератор для Имперских Кулаков.
кастомизация
Новые цвета: новые базовые цвета — Волус Пинк и Тысяча Сынов Блю.
Новый вариант настройки нагрудника: Мы добавили новую функцию, позволяющую изменять цвет ткани на вашем табарде Булварка, идеально подходит для добавления индивидуальности!
Новая функция: возможность изменения цвета брони для кулаков Мы добавили новую захватывающую функцию, которая позволяет изменить цвет ваших перчаток! Основной цвет теперь окрашивает область кулака, а вторичный — как запястье, так и часть плеча.
Много мелких исправлений для настройки частей брони и эмблем.
Геймплейные и балансировочные правки
Награда за прогресс
- Награды за ребаланс в режиме Вечной войны
Награда за матчи увеличена на 50%.
- Базовый опыт (EXP) для PvP увеличен
Базовый опыт (XP) за все уровни сложности в режиме Операции увеличен на 10%.
Обновление PvE-перков оружия
В этом новом обновлении мы внесли существенные изменения в преимущества оружия по всей игре, улучшая их возможности различными способами. Обратите внимание, что наш подход к будущему балансу заключается в постепенном совершенствовании, а не радикальных переменах. Мы предпочитаем устойчивое развитие игры вместо частых встрясок.
B то время как мы ценим ваши отзывы о классовых преимуществах, оружии и другом, наши последние два патча показали нам, что внесение слишком многих изменений одновременно может быть непредсказуемым, приводя к багам и осложнениям. Поэтому в будущем мы стремимся вносить обдуманные и взвешенные корректировки.
Что касается плазменных оружий и преимуществ силовых мечей особенно, у нас есть мнение, что их нужно улучшить, особенно после недавнего реворка системы преимуществ оружия. Мы планируем вернуться к этим системам снова примерно в патче 8, сосредоточив внимание на их доработке, а не на радикальных перестройках. Они уже прошли долгий путь с момента своего первоначального релиза и последующих патчей, но мы хотим сделать их еще лучше.
- Тяжелая Болтовая Винтовка
Постоянная точность
При пересмотренной конфигурации перк теперь именуется ‘Удаленная угроза’. Это новое название относится к увеличению урона, наносимого врагам за пределами радиуса в 25 метров, с дополнительным повышением урона на 20%.
Вместо ‘Быстрая регенерация 1’ (уровень ремесленника), назовем это ‘Охотник за головами’ (застреливание головы наносит дополнительный урон в размере 10%).
Улучшено до ‘Возмещение’ (уровень Artificer): Попадание выстрелом в голову противника ранга Majoris или выше восполняет один сегмент брони с 15-секундным периодом охлаждения.
«Головастый Охотник 2» (Уровень Искусства): Переработанная способность теперь называется «Тактическая Точность»: Стрельба в голову увеличивает урон на 20%, а нестрельбы снижают урон на 10%.
«Быстрое здоровье» (уровень реликвии): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Теперь без времени восстановления.
Как увлеченный геймер, я в восторге от обновлений для ‘Rampage’! Теперь продолжительность его эффекта увеличена с 5 до впечатляющих 10 секунд. Более того, время перезарядки сокращено с 30 до более приемлемых 15 секунд. Это означает, что я могу устраивать хаос еще дольше и чаще!
«Отточенная точность» (уровень Реликвия): уменьшение максимального разброса на 25% до 50%.
«Устранитель Хаоса» (уровень реликвии) заменяется на «Божественную Силу» (урон увеличивается на 10%)
Как хардкорный геймер, я бы перевел «Tyraniid Eliminator» как «Дистанционную угрозу». Это значит, что любые враги за пределами 25 метров получают на 20% больше урона, делая их гораздо менее опасными на дальней дистанции.
- Болт-винтовка
«Способность к точности» (уровень Искусника): продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
«Быстрая регенерация 1» (уровень Искусника): заменена на «Несокрушимый хват» (отдача снижена на 25%)
‘Улучшенная особенность — ‘Быстрое Восстановление 2’ ‘: Теперь называется
‘Голова охотника 2’: Свежий взгляд (уровень Искусника) — Обновленная способность называется «Тактическая точность». Нанесение хедшотов увеличивает урон на 20%, в то время как урон от других выстрелов снижается на 10%.
«Быстрое здоровье» (Уровень реликвии): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет времени восстановления.
«Точеная точность» (уровень реликвии): максимальное рассеяние уменьшено на 25%-50%.
Уничтожитель Хаоса (Реликвия уровня)
«Тиранид Элиминатор» (реликтный уровень): заменен на «Божественную мощь» (ущерб увеличивается на 10%).
- Автоматическая винтовка с электрическим приводом
‘Совершенная точность’ (Стандартный уровень): Максимальное рассеивание снижено на 25-50%.
«Быстрая перезарядка»(Уровень мастера-алхимика): Заменено на «Охотник за головами»(выстрелы в голову наносят на 10% больше урона)
Как преданный игрок, позвольте мне перефразировать эту способность как ‘Элитарный Удар’ в первом лице: ‘Всякий раз, когда мне удается уничтожить противника уровня Majoris или выше с использованием ближнего оружия, я получаю временное усиление, при котором выстрелы в голову наносят на 25% больше урона на протяжении десяти секунд.’
«Быстрое восстановление здоровья» (уровень реликвии): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет времени восстановления.
«Долговечность точности» (Реликвия уровня): Этот перк был переработан и теперь называется «Восстановление»: попадание в голову врагу ранга Майорис или выше этим оружием восстанавливает 1 единицу брони. Период охлаждения составляет 15 секунд.
- Плазменный Инкриминатор
Улучшенная Быстрая Охлаждаемость
Улучшенный «Разбег» (уровень Мастерского Ремесла): продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд, время перезарядки сокращено с 30 до 15 секунд.
Пересмотренная версия способности ‘Общее охлаждение’: новая способность называется ‘Общая экономия’. Ваши обычные выстрелы будут производить на 20% меньше тепла, но перезарядка будет занимать на 20% больше времени.
«Радиус взрыва 1» (уровень Мастера орудий): Радиус поражения увеличен с 5% до 10%
«Радиус взрыва 2» (уровень Артиллериста): Радиус урона увеличен с 5% до 10%
Вместо «Быстрого выпуска пара», назовём это «Сбалансированным охлаждением». Этот перк уровня Искусника ускоряет охлаждение вашего оружия на 20%, но каждый заряженный выстрел будет генерировать на 10% больше тепла.
«Реванш» (Tier Relic): Длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
«Идеальный радиус» (уровень реликвии): длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
- Снайперская винтовка Болт из Stalker
Устойчивая решимость
«Длинный выстрел»(Стандартный уровень): Заменяется на «Божественная мощь»(Урон увеличивается на 10%)
Неутомимый Регенератор
Превращён в «Разделителя Черепа». Уничтожение противников выстрелом в голову увеличивает урон на 10%. Это сохраняет основную суть исходного описания, делая его более захватывающим и лёгким для понимания.
Вместо «Головного охотника 1», как насчет названия «Рассекающий огонь»? С этим улучшением каждый выстрел будет разрезать блокирующий стойки врагов, нанося классные 25% обычного урона, который они обычно поглощают.
«Ловкий охотник» (титул реликвии): Продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Обновлённый «Тиранидный Разрушитель» (Класс Реликвии): Пересмотренная способность называется «Восполнением»: успешное попадание в голову врагу ранга Майорис или выше с помощью этого оружия восстановит один сегмент брони. Применяется период охлаждения 15 секунд.
‘Удалитель Дальней Опасности’ (Уровень Реликвий)’: значительно переработано; новая способность — ‘Дальняя Угроза’: враги, находящиеся на расстоянии свыше 25 метров, получают урон на 20% больше.
- Болт-карабин
«Бесконечная точность» (стандартный уровень): Заменено на «Охотник за головами» (выстрелы в голову наносят на 10% больше урона)
Быстрое восстановление (уровень Мастера ремесленника): Вместо этого назовем это ‘Скорое исцеление’. Если ваше здоровье упадет ниже 30%, быстрое уничтожение десяти врагов подряд восстановит вам 10% здоровья.
«Реванш» (уровень Мастера): длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Для уровня Мастерского Ремесла давайте изменим «Быстрая регенерация 1» на «Точная точность». Это означает, что разброс вашего снаряженного оружия уменьшится вдвое (на 50%), когда вы стреляете из него без прицеливания.
В более естественной и читаемой форме переработанный перк можно назвать «Непоколебимая решимость». Этот перк увеличивает урон вашего оружия на 25% в течение 5 секунд после перезарядки, когда у вас мало боеприпасов.
«Быстрое здоровье» (уровень Мастера-алхимика) заменено на «Божественная мощь» (урон увеличивается на 10%)
Вместо «Голова Охотника» (уровень ремесленника), можно рассмотреть вариант «Пронзающий Огонь» (выстрелы обойдут защитные позиции противника и нанесут 25% обычного урона).
«Отточенная Точность» (уровень Искусник): Заменено на «Охотничий Выстрел» (убийство выстрелом в голову наносит на 10% больше урона).
Быстрая Регенерация 2″(реликвии качества)» был изменен на «Вечную Точность»»(которая уменьшает максимальное разбросство на 10%)».
Преобразованный навсегда новый перк называется «Возврат» (уровень реликвии): когда вы убиваете врага уровня Majoris или выше с помощью выстрела в голову из этого оружия, оно возвращает 1 очко брони. Период перезарядки составляет 15 секунд.
- Мельта-пушка
Как опытный геймер, я по-новому взглянул на бонус «Быстрая перезарядка» (Standard tier). Позвольте перефразировать его так, будто я играю: «Решительная Перезарядка» — когда наношу завершающий удар уровня Majoris или выше против врага с Melta способностью, мгновенно восстанавливаю 1 единицу боеприпасов.
Быстрое восстановление (При уровне здоровья ниже 30% победа над десятью врагами подряд восстановит 10% от полного запаса здоровья).
Пересмотренный перк «Быстрое восстановление 1»: Обновленная функция теперь называется «Счастливый выстрел». Этот перк предоставляет один сегмент брони после уничтожения пяти врагов одним выстрелом, при этом перезарядка происходит каждые 30 секунд.
Быстрая перезарядка 2″ (уровень Артифисера): Теперь переводится как «Более быстрая загрузка,», эта способность заставляет оружие загружать боеприпасы на 10% быстрее.
‘Загадочное Пламя (Реликвия)’ может быть заменено на ‘Эфемерное Вспыхивание: после удачного уклонения скорость стрельбы увеличивается на 25% в течение 10 секунд’. Это передает тот же смысл, но более описательно и доступно для понимания.
За реликвию под названием ‘Ускользающий Огонь’ (уровень реликвии), давайте изменим её на ‘Отплату’. При успешном уклонении в нужный момент, эта способность усиливает вас и позволяет наносить 25% больше урона в течение 10 секунд.
- Болтовой карабин Инициатора
Адамтантовая хватка
«Улучшенная Точность»‘ (уровень Артификатора): Сменил позицию в дереве с «Повышенной Ёмкостью».
«Увеличенная ёмкость» (уровень Артиллериста): Поменялось место в дереве с «Отточённая точность».
Новое улучшение: Возмещение (уровень Ремесленника): После устранения врага уровня Майорис и выше с помощью выстрела в голову из этого оружия, оно восстанавливает 1 сегмент брони. Между использованиями должно пройти не менее 15 секунд.
Вместо «Быстрая регенерация 2», назовем это «Охотник за головами». При попадании в голову урон увеличивается на 10%.
‘Второй инсталлмент „Головы Охотника“ (уровень Артефицер):
«Быстрое Здоровье» (уровень реликвии): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет перезарядки.
Переработано ‘Быстрая загрузка’ (Элитный уровень): Обновленный перк теперь называется ‘Вдохновленное прицеливание’: после победы над врагом ранга Майор или выше с использованием ближнего оружия, последующие выстрелы в голову наносят на 20% больше урона в течение 10 секунд.
Время действия способности «Рампэйдж» (тиер реликвий) было увеличено с 5 до 10 секунд, а время восстановления снижено с 30 до 15 секунд.
Для ‘Adamantine Grip’ (реликвия), давайте заменим его на ‘Death Strike’. С этой способностью после того как вы уничтожите врага ранга Майорис или выше с помощью оружия ближнего боя, вам будет наносить 25% увеличенного урона в течение 10 секунд.
- Штурмовая винтовка Bolt
Длинный выстрел’ (стандартный уровень) перефразирован как: ‘Назовем это ‘Дистанция опасности’. Если враги находятся дальше 25 метров, они получают штраф в размере 20% на получаемый урон.
Говоря проще, «Быстрая перезарядка» можно перефразировать как «Увеличенная вместимость магазина» или «Большой резервуар патронов». Это обновление расширяет ёмкость вашего магазина примерно на 15%.
‘Завершатель’ перезаряжается» (уровень Мастерство): заменено на «Божественная мощь» (урон увеличивается на 10%)
Вместо «Быстрая регенерация 1» (уровень Мастерство), давайте назовем это «Мгновенное перезаряжание финишера» (при использовании фишешника ваше оружие мгновенно перезаряжается).
‘Голова Охотника’ (уровень Оружейник) был пересмотрен до ‘Неколебимой Решимости’: каждый раз при перезарядке с малым количеством боеприпасов ваш урон увеличивается на 25% сроком на 5 секунд.
«Отточенная точность 1″‘ (уровень Искусника): Максимальное рассеивание снижено с 25% до 50%
Переработанный «Ловкий охотник» (уровень реликвии) теперь имеет новую способность под названием «Сильное начало», которая увеличивает урон первого раунда на 25% в каждой обойме.
Вместо ‘Отточенной точности 2’ назовем это ‘Разрывающий огонь’. Эта версия позволит вашим выстрелам пробивать блокировку стойки и наносить урон на 25% меньше по сравнению со стандартным количеством.
Полностью переработанная «Обновленная реновация» (уровень реликвии): обновленное умение называется «Мощный заключительный выстрел». Это умение увеличивает урон последней пули в магазине на 50%.
Повышенное восстановление «(Tier Relic»»): После выстрела запас боеприпасов пополняется на половину от количества пораженных врагов. Это восстановление не может превышать максимальную емкость патронов.
Как опытный геймер, не могу удержаться от того, чтобы поделиться своим восторгом по поводу обновленного «Tyraniд Eliminator» (уровень реликвии)! Новый перк, которым он теперь обладает, называется «Recoupment». Есть 15-секундный период перезарядки перед тем, как можно снова воспользоваться этими преимуществами. Вот это действительно меняет правила игры!
Теперь «Ликвидатор Хаоса» переименован в «Великую Силу». Это означает, что ваш урон будет увеличиваться на 10% при сражении с врагами уровня Терминус.
- Лас Фюсил
«Перманентная скорость»‘ (Стандартный уровень): Заменено на «Постоянная скорость» (зарядка выстрелов увеличивается на 15%)
«Усиление 1» (уровень Мастерство): радиус лучевого оружия увеличен с 10% до 15%.
«Амплификация 2» (уровень Искусника): Радиус лучевого оружия увеличен с 10% до 15%.
«Усиливающие чары 3» (уровень Искусника) заменен на «Божественная сила» (урон увеличивается на 10%)
Быстрое восстановление 1
«Бесконечная Скорость»‘ (уровень Реликвии): Заменено на «‘Охотник за головами»‘ (убийства в голову наносят урон, увеличенный на 10%).
Восстановленный ‘Восстановление Брони’ (уровень Реликвий): Обновленная функция теперь называется ‘Рекуперация’. При нанесении критического удара противнику уровня Majoris или выше с этим оружием, вы получаете один пункт брони. Между каждой регенерацией действует период охлаждения в 15 секунд.
Повышение эффективности (уровень реликвии): вместо «Отточенной точности», новое описание предполагает, что вместимость боезапаса оружия увеличена на 20%.
- Тяжелый Болтер
Отточенная точность
«Отточенная Точность» (уровень реликвии): заменена на «Божественная Мощь» (урон увеличен на 10%)
«Удар оружием» (уровень реликвии): урон в ближнем бою увеличен с 15% до 50%.
- Тяжелый плазменный инсинератор
Как заядлый геймер, я счастлив объявить, что способность ‘Быстрое охлаждение’ (уровень Мастер) была значительно улучшена! Длительность её эффекта увеличена с 5 до впечатляющих 10 секунд. Более того, период перезарядки существенно сокращён, теперь он составляет всего лишь 15 секунд вместо прежних 30. Это означает больше действий и меньше времени ожидания для нас, геймеров!
«Heavy Velocity 1» (уровень Мастерства): скорость заряда выстрелов увеличена с 10% до 15%.
В категории Мастерски Созданного мы улучшили эту функцию до «Усиленный Выстрел Силы» — каждый заряженный выстрел теперь наносит дополнительный урон в размере 10%.
Уровень Мастера-оружейника «Суперзаряженный выстрел 2»: Обмен местами в иерархии со свойством «Иммунитет к тяжелому урону», который предоставляет улучшенную оборонительную способность.
‘Месть’ (уровень Реликвии): Эффект длительности увеличен с 5 до 10 секунд.
«Ускользающий Огонь» (уровень Реликвии): Длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Будучи страстным фанатом, я переформулирую это так: «Увеличенный резервуар плазмы» (Повышает запас энергии моего плазменного оружия на 20%)
В категории реликвий, «Тяжелый иммунитет» был перемещен и теперь находится рядом с «Суперзарядным выстрелом 2», способностью категории Артифицер.
- Мульти-мелто
«Удар оружием» (стандартный уровень): эффект увеличен с 15% до 50%.
Успешное выполнение завершающего удара против противника высокого ранга этим оружием мгновенно восстанавливает один патрон.
Переработанные способности — ‘Быстрый выздоровление 1’: теперь известны как ‘Удачный удар’, этот навык позволяет восстанавливать 1 сегмент брони при убийстве пяти врагов одним выстрелом. Способность имеет время перезарядки в 30 секунд.
«Быстрая регенерация 2» (уровень Артефактора): заменена на «Божественная мощь» (урон увеличивается на 10%)
«Элитное здоровье» (уровень реликвии): Эффект увеличен с 5% до 10%.
Как преданный энтузиаст своего дела, я бы хотел переформулировать описание оборудования следующим образом: «Вместо ‘Удара оружием'» (уровень Реликвии), назовем это ‘Дисциплиной’. Вот как оно работает: когда ваши боеприпасы заканчиваются, вы высвобождаете волну силы, нанося дополнительный урон в размере 25%.
«Тиранид Элиминатор» (Tier Relic): Заменен на «Божественная Сила» (Урон увеличивается на 10%).
Обновленная «Устранитель Хаоса» (Тир Реликвий) теперь предоставляет бонус «Взрывное пламя»: Скорость стрельбы увеличивается на 33%, когда не прицеливаетесь.
- Пистолет-молния
Для «Мастерской точности» (уровень Мастерское), давайте перефразируем это как: «Специалист по выстрелам в голову» (выстрелы в голову наносят на 10% больше урона).
«Отмщение» (уровень Мастерского исполнения): Длительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
«Железная хватка» (уровень Master-Crafted): продолжительность эффекта увеличена с 5 до 10 секунд.
Уровень оружия «Perpetual Precision 2» теперь называется «Увеличенная емкость». Это означает, что максимальный запас боеприпасов для данного оружия был увеличен на 20%.
«Элитный охотник»★ (Уровень Реликвии): Время действия эффекта увеличено с 5 до 10 секунд.
«Быстрое Восстановление» (уровень Реликвии): Восстановление здоровья увеличено с 5% до 10%. Больше не имеет времени перезарядки.
«Улучшенная точность 1» (Тир реликвий): Уменьшение максимального разброса с 25% до 50%.
- Плазменный пистолет
Увеличьте резерв плазмы
Улучшение уровня Мастерство для «Быстрого охлаждения»: продолжительность эффекта была увеличена с 5 до 10 секунд, время восстановления сокращено с 30 до 15 секунд.
Способность ‘Разгон’ (уровень Мастерство) теперь действует в течение более длительного времени — 10 секунд вместо первоначальных 5 секунд. Кроме того, время перезарядки между использованиями сокращено с 30 до всего лишь 15 секунд.
Улучшенное хранение плазменной энергии
«Мощный Выстрел» (уровень Мастерства): Заменяется на «Божественную Мощь» (урон увеличивается на 10%)
‘Радиус взрыва’ (уровень Искусника) : Увеличение радиуса повреждения изменено с 5% до 10%.
В новой версии способности «Бесконечная скорость 2» (уровень Артифицера) изменена на «Радиус взрыва»: это значит, что зона действия каждого заряженного выстрела увеличится на 10%.
Как преданный энтузиаст, я бы сказал: «Вместо «Идеального радиуса», назовем это «Идеальным охлаждением». После безупречно выполненного уклонения ваше оружие полностью охлаждается.»
«Реплата» (уровень Relic): Время действия увеличено с 5 до 10 секунд.
«Быстрая вентиляция» (Реликвия): заменена на «Божественная сила» (урон увеличивается на 10%)
- Тяжёлый Болт Пистолет
В переработанной версии мы изменили «Постоянную точность» (стандартный уровень) на «Голову Охотника» (убийства в голову наносят урон на 10% больше).
Усовершенствованное качество
При активации способности «Быстрая регенерация», если ваше здоровье ниже 30% и вы последовательно убиваете врагов в течение короткого промежутка времени (до 10), то восстанавливаете здоровье на 10 единиц.
«Угрожающе на расстоянии» (уровень «Искусное владение»): Переработанная способность теперь звучит как «Повышенный урон с расстояния»: враги, находящиеся дальше 25 метров, получают урон на 20% выше.
Уменьшение разброса при постоянной точности (уровень Мастер артефактора): Максимальный разброс ваших снарядов уменьшается на 10%.
Дисциплинированный стрелок 1
В обновлённой версии «Голова охотника 2» (для Инженеров) перк был переработан в «Сильный финал»: выстрел последней пули из магазина увеличивает урон на 50%.
Мгновенная перезарядка после снайперского выстрела (это оружие моментально загружается при точном выстреле)
«Тиранид Элиминатор» (уровень реликвий): Заменен на «Охотник за головами» (выстрелы в голову наносят на 10% больше урона).
«Великая сила» (стандартный уровень): Заменена на «Божественная мощь» (урон увеличивается на 10%).
Для ‘Смертельного Удара’ (уровень Мастерство), давайте назовём его ‘Вечным Проникновением’. Это означает, что каждый выстрел будет поражать дополнительную цель.
В мастерски выполненной версии «Ближний бой» боезапас этого оружия был увеличен на 20%. Теперь оно может содержать больше патронов. Это называется ‘Увеличенная емкость’.
Проще говоря, вместо «Адамантовая хватка» на уровне мастера можно использовать термин «Увеличенный магазин», что означает увеличение емкости магазина на 15% по сравнению с его максимальным размером.
Вместо ‘Железной хватки’ давайте использовать альтернативное название ‘Смертельный удар’. Это новое умение активируется при успешном поражении противника уровня Majoris или выше в ближнем бою, предоставляя вам повышение урона на 25% в течение следующих 10 секунд.
Вместо «Расширенный магазин 1» (уровень Искусника), давайте назовем его «Великая сила» (увеличивает урон на 10% против врагов уровня Терминуса).
Для уровня Искусника под названием «Расширенный Магазин 2», обновленная перк была изменена на «Сильное Начало». Это означает, что первая пуля из магазина наносит дополнительный урон в размере 50% во время первого раунда.
«Адамант Хантер» (Уровень реликвии): Заменено на «Хедхантер» (Выстрелы в голову наносят на 10% больше урона).
«Стремительное Благополучие» (уровень реликвии): Полностью переработано, новая способность — «Усиленный урон»: при активации классового навыка урон увеличивается на 20% в течение 10 секунд.
В контексте улучшений оружия фраза ‘Divine Might’ уровня реликвии может быть переформулирована как ‘Honed Precision’. Это означает, что при стрельбе без прицеливания максимальная разбросность (или неточность) вашего оружия уменьшается на 50%. По сути, это улучшение повышает точность вашего оружия.
‘Устранитель Хаоса’ (реликвия уровня): Заменен на ‘Божественная Сила’ (урон увеличен на 10%)
- Неовольките пистолет
«Распределенная Дефляция» (реликвия уровня): Фиксированное распределение тепла среди окружающих врагов.
- Цепной меч
Повышенная Стойкость Брони (Уровень Стандартный): Если у вас еще есть броня, ваш урон в ближнем бою увеличится на 10%.
Для класса ‘Убийца Хаоса’ (уровень Искусник), пересмотренная способность называется ‘Координированное Нападение’: выполнение легких комбинаций с этим оружием увеличивает урон ближнего боя на 10%.
Превращен в ‘Убийцу тиранидов’ (уровень артефактора): Обновленная способность теперь называется ‘Тяжелый натиск’, что позволяет наносить дополнительно 15% урона при тяжелых рукопашных атаках этим оружием.
«Полный газ» (Уровень реликвии): Перемещен на уровень артефактора.
«Трамплин Стрид» (Tier Relic): Перемещен в Tier Артефисер.
- Молот Грома
Для повышения прочности, если у вас еще осталось бронирование, ваш урон в ближнем бою увеличится на 10%.
Подготовленное Брасерование (уровень Искусника): Этот навык был значительно переработан. Теперь после активации Последнего удара вы не теряете контроль даже после сильных ударов и получаете иммунитет к отталкиванию.
«Усиленный Тиранидский Охотник» (уровень искусного мастера): Обновленная способность — «Послеударное усиление»: При нанесении удара противнику с помощью послеударной атаки повышайте урон ближнего боя на 10% в течение 10 секунд.
Для второй ступени Артефактора мы переработали особенность, теперь она называется «Инициация атаки». Когда ваша броня заканчивается, ваш ближний бойковый оружие наносит дополнительно 10 процентов урона.
- Кулак силы
Улучшенная броня I (Базовый уровень): Теперь, если у вас всё ещё активна броня, урон в ближнем бою повысится на 10%.
Следом за ударом» (уровень Искусника): перк был значительно переработан и теперь называется «Последующий удар»: быстрый Бэкфаст или Бэкфаст 2 может сразу же последовать за заряженным Ударом в грудь или Крюком молота.
Как живучий геймер, у меня есть новый хитрый прием — ‘Steadfast Strike’ (уровень Мастера Искусств). Теперь при использовании тяжелой атаки я на 20% лучше защищен от надоедливых дальнобойных атак!
«Битва при приливе» (уровень Реликвии) перемещена в уровень Искусника.
«Ground Shake» (Tier реликвий): Переносится в ранг искусника.
- Боевой Нож
Когда на персонаже все еще активна броня, урон ближнего боя повышается на 10%.
Титул класса изобретателей был обновлен до «Комбинированный натиск». Теперь выполнение легких комбо-атак этим оружием увеличит урон ближнего боя на 10%.
В свежем обновлении был пересмотрен ‘Тиранидный Убийца’ (уровень Артифицера), и его способность теперь называется ‘Тяжёлый Натиск’. Эта перк усиливает урон ваших ближних атак оружием на 15%.
‘Прилив битвы’ (Реликовый уровень): Перемещено в категорию Мастера.
«Режущий удар» (уровень реликвии): перемещен на уровень артефакта.
- Меч Силы
За использование ‘Броневой силы’ (Стандартный уровень) может быть новый подход: При наличии резерва брони ваш урон в ближнем бою увеличивается на 10%.
На уровне Искусника звание было изменено на ‘Эксперт по исцелению’ — когда ваше здоровье падает ниже 30%, успешное применение удара ‘Сила Вращения’ укрепит вас, добавив один сегмент брони. Это действие имеет 10-секундный период охлаждения.
Как страстный поклонник, хочу поделиться захватывающей новостью о бонусе на уровне архетипа Тиранидский Убийца (Tyraniid Slayer Artificer)! Теперь он называется ‘Melée Onslaught’, и значительно увеличивает вашу мощь в ближнем бою. Благодаря этому новому бонусу вы сможете наносить ошеломляющие 10% больше урона в тесных схватках! Пусть боевой клич эхом разносится, когда мы устремляемся вперед!
Обновление классовых привилегий
- Тактический
Рассеянный эффект: Исправлена ошибка суммирования бонусов при использовании Ауспекс Скана.
- снайпер
Изменил некорректное расположение перков «Возрождение» и «Обновление отряда» Снайпера, что привело к следующим изменениям:
Обновление состава: исправлена некорректная зарядка способности (15% вместо запланированных 10%)
Возрождение: Исправлена опечатка в описании (восстановлено 5% заряда способностей вместо фактических 15%)
- Тяжелый
Улучшен бонус атаки при удержании (Melée Hold): Ошибка в коррекции привела к тому, что этот бонус также распространяется на все рукопашные атаки, но он должен применяться исключительно к удержным атакам.
Общий баланс
- Нападение (только PvE)
Способность Jump Pack: скорость перезарядки увеличена на 10%.
Эффект исцеления от Удара по земле (Ground Pound) при оспариваемом здоровье был скорректирован следующим образом: после каждой атаки ударом по земле вы будете восстанавливать 30% своего максимального оспариваемого здоровья независимо от типа или количества врагов.
Это улучшение значительно повышает живучесть класса Attack, так как ранее его восстановление здоровья в спорных зонах зависело от множества переменных. Теперь оно имеет значительное увеличение и обеспечивает последовательность процесса восстановления.
Установите ограничение на количество очков здоровья (HP), которое может быть восстановлено через действия по исчезновению, и установите максимальную цель для исцеления за одно действие для следующих указанных видов оружия:
Или проще:
Введено ограничение на восстановление HP при действиях исчезновения и максимальная цель восстановления здоровья за одно действие для следующих оружий:
- Многопушечная Мельница
- Мельта-ружьё
- Тяжелый плазменный огнемет
- Плазменный инсинератор
Это изменение может показаться очень радикальным на первый взгляд, но в действительности оно не столь жесткое, как кажется. Основная цель состоит в том, чтобы предотвратить ситуации, когда одиночный выстрел Melta мог бы полностью восстановить здоровье при поражении всего лишь 3-4 противников одновременно. Более того, теперь общее восстановление здоровья будет более надежным.
Огнестрельное оружие (только в PvE)
Мы все еще занимаемся корректировкой баланса оружия, но я считаю, что достигли отличной точки, при которой любое оружие может быть эффективным на уровне сложности Absoulte. Безусловно, некоторые виды оружия сильнее других, и мы планируем продолжать их настройку. На данный момент наша первоочередная задача — внимательно изучить баланс между различными версиями одного типа оружия, особенно холодным оружием.
- Окуллус Болт Карбин
В переработанной версии винтовки Oculus Bolt, известной как Мастерски Отстроенная — Альфа, разброс снарядов был уменьшен с увеличения на 15% до уменьшения разброса на 15%.
- Мультимелта
Я решил проблему с тем, что скорострельность Multi-Melta не была повышена как планировалось. Вот обновленная информация: Мастерски созданный вариант теперь имеет ускорение скорости стрельбы на 15%, версия Artificer предлагает более быструю скорость на 25%, а реликвийный вариант поднимает планку до ускорения в 35%.
- Винтовка Болт (все версии)
Базовый урон увеличен на 5%.
- Автоматическая Болтовая Винтовка
Урон базовым атакам увеличен на 5%. Урон выстрелам в голову увеличен на 15%.
- Инспиратор Болт Карабин
Урон в основе увеличен на 5%.
- Болт-Карбин (ТОЛЬКО версии Карбинового Болта Стрелка)
Боезапас увеличен на один магазин.
- Болтовой пистолет
Запас патронов увеличен на два магазина. Базовый урон повышен на 5%. Урон при выстреле в голову увеличен на 15%.
- Тяжёлая Болтовая Винтовка
Переработанные версии оружия:
Искусник / Спасение Бакки – Альфа:
- Емкость магазина увеличена с 45 до 50 патронов.
- Запас патронов увеличен с 180 до 200
Искусник/Drogo’s Рекламейт — Бета:
- Точность снижена с 4.5 до 4
- Дальность увеличена с 6 до 8
- Вместимость магазина уменьшена с 50 до 45 патронов
- Запас боеприпасов снижен с 200 до 180.
- Добавлен прицел
Осада Гатхаломор – Альфа:
- Магазин оружия: емкость увеличена с 45 до 55 патронов.
- Запас патронов увеличен с 180 до 220
Реликвия / Освобождение Офелии — Бета:
- Точность: Снижена с 5.5 до 4
- Дальность увеличена с 6 до 8
- Емкость магазина уменьшилась с 50 до 45
- Запас боеприпасов сокращен с 200 до 180
- Добавлена прицельная планка.
В дополнение к этому:
- Максимальное количество патронов увеличено на один магазин.
- Урон от выстрела в голову увеличен на 15%.
Другие изменения
ПвП
— Значительное количество мелких исправлений в геометрии уровня, касающихся коллизий.
ИИ
Исправление сделано: Решена проблема, из-за которой метка Gun Strike не активировалась после идеального парирования атаки от Carnifex или Helbruke. Или проще говоря: Проблема решена: Теперь при идеальном парировании атаки от Carnifex или Helbruke будет появляться бонус к Gun Strike.
Множество небольших исправлений анимации различных врагов.
Операции
Ад
Если игрок достигает зоны эвакуации Thunderhawk в конце уровня, все остальные игроки будут автоматически перемещены туда примерно через минуту тридцать секунд (заранее они получат сообщение о предстоящей телепортации, после чего произойдет сама телепортация через пятнадцать секунд).
Необходимо внести значительное количество мелких корректировок в геометрию ландшафта, обнаружение столкновений и Терминальных врагов, часто застревающих в определенных местах.
или просто,
Нужно сделать множество небольших улучшений формы рельефа, обнаружения столкновений, и иногда враги Терминус застревают.
Обелиск:
– Добавлено несколько новых голосовых сообщений, чтобы сделать задачи в финальной игровой последовательности более понятными.
— Исправлена проблема с обрубкой камеры на некоторых контрольных точках.
Общие исправления
Исправлено несколько проблем с случайным выстрелом (Gun Strike) в редких случаях.
— Исправлена ошибка с переключением целей при использовании способности Jump Pack в некоторых редких случаях.
– Исправлено несколько проблем с неправильным подсчетом Орденов.
Устранены многочисленные небольшие несоответствия, при которых награды за перки в игре были меньше, чем указывалось в их описаниях.
– Исправлены многие незначительные проблемы с некорректным срабатыванием перков.
— Я решил несколько случаев, когда бонусы не обеспечивали эффективное восстановление здоровья во время конфликтов, как они должны были.
— Много мелких анимационных исправлений для игроков.
– Незначительные исправления и улучшения в интерфейсе пользователя, звуках и визуальных эффектах.
Локализационные исправления.
Техника
Исправления ошибок и общее улучшение стабильности.
улучшения общей связи
— Значительная оптимизация памяти (в основном для PvE и PvP).
Немного улучшена производительность.
Смотрите также
- Лучшие моды Project Zomboid Build 42: улучшите свой опыт выживания
- Слух «Пятница 13-е» утверждает, что в разработке находятся две новые игры
- Моя любимая нарядница наконец-то подтвердила окно выхода второго сезона
- Боец Муай Тай входит в ринг, как Луффи из One Piece.
- Dungeons & Dragons демонстрирует обновлённый Venger
- Игра «Кальмар 3»: все, что мы знаем о финальном сезоне
- Утечка кроссовера Sonic the Hedgehog x Transformers в Интернете
- Оси-но Ко наконец-то выяснил причину убийства Ай
- Дни Сакамото: разгадка тайны награды в миллиард иен
- «Блич: тысячелетняя кровавая война вносит серьезные изменения в Нелл»
2025-04-15 17:19