Успех «Драгон Болла» доказывает, что аниме-франшизы могут процветать без телесериалов.

Как страстный поклонник аниме ‘Dragon Ball‘, я не могу удержаться от воспоминаний о продолжительном перерыве в франшизе, который заставлял нас жаждать новых приключений Гоку и его друзей. Последний значимый анимационный сериал ‘Dragon Ball GT’ завершился еще в 1997 году. Спустя десятилетие мы получили первый глоток свежего воздуха с короткометражным фильмом ‘Dragon Ball: Yo! Son Goku and His Friends Return’ в 2008 году. Незамедлительно последовал ‘Dragon Ball Z Kai’, обновленная версия классического шоу, которое дебютировало в 2009 году. Затем на экраны вышел долгожданный сериал ‘Dragon Ball Super’, предоставляя нам постоянный поток контента от студии Toei Animation и подпитывая нашу страсть к франшизе. Но перед этой второй волной аниме-продукции Dragon Ball оставался живым благодаря различным спин-офф медиа, поддерживая наше увлечение миром Dragon Ball в течение тех терпеливых лет.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Серия преуспела и осталась популярной благодаря устным рекомендациям, частым повторам в эфире и видеоиграм. В частности, видеоигры сыграли решающую роль в поддержании популярности франшизы вплоть до 2000-х годов, даже несмотря на отсутствие телепередачи шоу. Хотя я посмотрел несколько эпизодов аниме Dragon Ball Z с моим старшим братом, первое серьезное знакомство с франшизой произошло благодаря постоянной игре в Dragon Ball Z Budokai на GameCube. Оригинальная игра Budokai стала местом моего первого знакомства с сагой Androids, позволяя пережить ключевые события через призму видеоигры. В отличие от других франшиз, успех Dragon Ball не зависит от наличия аниме; она может существовать десятилетиями благодаря расширению за пределы анимации.

Дракон Болл является символом поп-культуры на Западе сейчас

Фраза франшизы «Dragon Ball» стала настолько известной, что даже те, кто не знаком с официальным контентом, могут ее распознать. Например, когда шар Гоку появляется на параде Дня благодарения в Macy’s, зрители сразу же узнают его как Dragon Ball, а не просто какой-то случайный аниме-сериал. Эта популярность распространяется среди различных возрастных групп, потому что множество поколений были знакомы с франшизой на протяжении своей жизни.

Успех ‘Dragon Ball’ в поп-культуре во многом обусловлен его широко популярными аниме адаптациями и мангой. Его непреходящее качество очевидно, поскольку фанаты поддерживают сериал благодаря сарафанному радио и покупкам товаров. Сюжет и персонажи ‘Dragon Ball’ глубоко проникли в сознание людей, делая невозможным исчезновение франшизы. Вместо этого любовь к сериалу поддерживает его популярность на протяжении многих лет, не требуя новых анимационных проектов. Гоку стал любимым маскотом наравне с Пикачу, Марио и даже Микки Маусом для множества поклонников. Даже без продолжающихся аниме-производств ‘Dragon Ball’ продолжает процветать благодаря глобальному обожанию.

Видеоигры – это место, где процветает Dragon Ball.

Видеоигры, особенно серия Budoka, сыграли ключевую роль в поддержании непреходящей популярности Dragon Ball для меня. Будучи ребенком, эти файтинги стали моим основным знакомством с франшизой, вызвав глубокую привязанность к ней, несмотря на то что я тогда не особо смотрел Dragon Ball Z. Это привело меня к повторному ознакомлению с классическим Dragon Ball на Toonami и в конечном итоге покупке манги, что окончательно превратило меня в преданного поклонника этой серии.

Независимо от того, транслировался ли аниме-сериал по мотивам Драконьего шара, Bandai Namco регулярно запускала новую игру в этой франшизе каждые несколько лет. Игры варьировались от файтингов до RPG и приключенческих игр. Бандай Намко не чувствовала необходимости выпускать игры синхронно с телешоу; напротив, они продолжали создавать видеоигры из-за их доказанной успешности на рынке продаж. К моменту выпуска таких игр как Dragon Ball Budoka, франшиза уже утвердилась как самостоятельный медиа и широко узнаваемый бренд. Эта известность привела к тому, что люди легко идентифицировали игры по Драконьему шару, способствуя укреплению статуса этой франшизы в качестве одной из самых продаваемых игровых серий по мотивам аниме.

Сериал ‘Dragon Ball Dai’ может завершиться, однако я убежден, что из-за энтузиазма поклонников вскоре выйдет еще одно анимационное шоу. Ввиду постоянного требования новых продуктов со стороны фанатов франшиза несомненно продолжит процветать в сфере анимации. Пока же сериал может стоять самостоятельно без анимации, так как он уже является одной из самых прибыльных медиафраншиз по всему миру. Фанаты всегда будут поддерживать ‘Dragon Ball’, обеспечивая его яркое будущее на десятилетия вперед.

Смотрите также

2025-04-25 01:11