Изначально ‘Final Fantasy 7’ была выпущена в эпоху, когда слухи о видеоиграх распространялись широко. В отличие от сегодняшнего дня, интернет не был так распространен в 1997 году, и было мало источников для раскрытия секретов видеоигр. Этот контекст породил стойкую легенду об ‘FF7‘, которая к сожалению никогда не сбылась. Сейчас готовится третья часть ремейка FF7, что дает возможность воплотить эту давнюю легенду. Однако учитывая целостность трилогии, я считаю, что Square Enix должна воздержаться от существенных изменений вроде этого.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Во время пика популярности я был слишком молод, чтобы заметить шумиху вокруг Final Fantasy 7. Вместо этого мои первые знакомства с слухами о видеоиграх были связаны с легендами покемонов вроде Missingno и Pikablue. Тем не менее, сложно быть фанатом Final Fantasy без упоминания первой волны слухов, окружавших FF7 и один из её ключевых эпизодов. Я считаю, что для этих слухов было лучше оказаться ложными, и надеюсь, они останутся необоснованными при выпуске финальной главы ремейка серии Final Fantasy 7.
Финал III части Final Fantasy VII может позволить игрокам наконец спасти Аэрис.
С момента релиза оригинальной игры ходили слухи о спасении Аэрит.
В ‘Final Fantasy 7’, смерть Аэри в ключевой сцене известна многим даже до игры и является шокирующим поворотом сюжета, сравнимым со смертью Брюса Уиллиса в ‘Шестом чувстве’ в мире кино. Однако игроки поначалу с трудом принимали этот поворот событий и начали исследовать способы спасти Аэри.
Среди нескольких широко используемых техник некоторые игроки пытались изучить Материю Возрождения до решающего события, в то время как другие прибегали к довольно нестандартным методам. Один интересный рассказ, который я встретил, гласит, что геймеры полагали: быть недоброжелательным по отношению к Тифе во время игры приведет к ее гибели, подобно странному повороту в истории с золотым соусом и датами. Несмотря на то что спидраннеры нашли способ сохранить Аэрифа в вашей партии, согласно отчету IGN, для сюжета она остается мертвой.
В Final Fantasy 7 Rebirth на мгновение показалось, что усилия давних игроков привели к новому концу для любимой девушки-цветочницы Аэрис. Однако подобно оригинальной сюжетной линии, было показано, что Аэрис погибла. Несмотря на это, она присоединяется к последующим событиям битвы и кратко общается с Клаудом перед их уходом на маленьком бронко. Заметно, что в альтернативной реальности, где Зак является её опекуном, Аэрис остается жива.
Как поклонник Final Fantasy VII, не кажется невозможным представить, что Аэрис каким-то образом появится снова в трилогии ремейков. Однако позвольте уточнить: когда она призывает Поток Жизни остановить метеор, я вовсе не подразумеваю её возвращение. С персонажами типа Закака, которые продолжают существовать после своей гибели, возможно, готовится нечто более значимое. Тем не менее, я искренне надеюсь, что Аэрис не будет воскрешена в третьей части FF7; эмоциональный эффект от её жертвы должен остаться острой частью истории.
Смерть Аэрит является ключом к сюжету FF7
Смерть Аэрис несет сильный символический смысл
Позвольте уточнить, я не хочу, чтобы Аэрит умерла в игре. На самом деле, когда я играл в «Final Fantasy VII Rebirth», меня поразило насколько значимой оказалась её смерть, несмотря на то что я знал о ней более десяти лет. Тем не менее, её гибель играет ключевую роль в повествовании Final Fantasy VII, особенно с точки зрения тематики.
Говоря проще, играя в Final Fantasy 7, вы выполняете миссию по предотвращению уничтожения мира либо силами Шинры, либо Сефирота. Аэрис, чье имя означает Земля, является последним представителем древнего народа Кетра, который имеет глубокую связь с жизненной силой планеты. Подобно тому как уходит Аэрис, планету нельзя восстановить, что делает ее трагическую смерть от рук Сефирота мощным символом высоких ставок.
В духе Аэрис из Final Fantasy 7 давайте помнить: предотвращение вреда нашему естественному миру крайне важно, так как исправить экологические повреждения становится всё сложнее после их масштабного возникновения. Возрождение Аэрис, хоть и является трогательной идеей, может ослабить глубокое послание истории — о том, что последствия пренебрежения окружающей средой могут быть необратимыми и глубоко болезненными.
Стиль рассказывания в Final Fantasy лучше работает без больших выборов.
Конечная фантазия создает продуманные истории, которые работают лучше без множества концовок
В многочисленных ролевых играх (RPG), смерть Аэри может быть потенциально избежана. Такое событие считается несчастливым, и возможно обнаружение подсказок или принятие решений до этого момента, чтобы предотвратить её уход. Хотя я не возражаю против такого стиля повествования или игрового процесса, мне нравится подход Final Fantasy к рассказанию своих историй. Большинство игр серии следуют фиксированному повествованию, обеспечивая согласованность между всеми игроками. Это позволяет создателям донести чёткую и целенаправленную историю с минимальными спорами о том, что считается каноничным.
Сначала я не был поклонником такого стиля повествования в играх, но ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ изменил мое мнение об этом. Я рад, что история ‘Final Fantasy 7’ разворачивается только одним образом, несмотря на душераздирающую утрату одного из моих любимых персонажей. Рассказ Аэрит несет больший эмоциональный груз благодаря символике, чем если бы была возможность спасти ее с помощью конкретных предметов или оказывая давление на Тифу.
Смотрите также
- Пламенная бригада пожарных разрушает реальность одним из самых безумных финалов аниме
- Моя любимая нарядница наконец-то подтвердила окно выхода второго сезона
- Шок от Жертвы Джину в К-поп Охотниках на Демонов: Истинная Причина Его Смерти
- Лучшие моды Project Zomboid Build 42: улучшите свой опыт выживания
- Конец книги «Буканьеры»: Кто же выбрала Нэн!?
- MCU наконец-то раскрывает одного из самых мощных злодеев всех времен.
- Библиотекари: следующая глава взята из осеннего расписания CW
- Громы разбили лучший братский союз в MCU: Бакки и Сэм возобновили ссору
- Режиссер «Чужого: Ромул» раскрывает удаленную сцену «Чужих», которая вдохновила на создание спин-оффа
- Рекорд, биография и статистика Дэйна «Da Hawaiian Hitman» Вирнеса Power Slap
2025-07-05 03:09