Создатель Minecraft взвешивает инициативу по прекращению убийств игр

Изобретатель Minecraft’а, известный в цифровом мире как Нотч (Notch), выразил одобрение принципам кампании ‘Stop Killing Games‘ и конкретно обратился к петиции Европейского союза. Позиция Нотча возникла на фоне усиливающихся дебатов о том, должны ли игроки сохранять доступ к онлайн-играм и играм с подпиской после их покупки. Действительно, спорная тема! В серии постов Нотч выразил своё несогласие с практиками крупных игровых студий и выступал за улучшение ситуации в игровом сообществе.


Любишь копать, строить и выживать в квадратном мире? Тогда тебе к нам! 🟩 В нашем Telegram-канале про Minecraft мы делимся свежими новостями, лайфхаками и самыми крутыми постройками! 🚀 Присоединяйся, чтобы не пропустить ничего интересного!
🔗 Вход только для настоящих крафтеров!👇

Minecraft Telegram


Для подтверждения: вы правы — именно это я обсуждал. Если приобретение игры не является покупкой, то ее пиратство нельзя считать воровством.

Говоря проще, замечание Нота подчеркивает то, что большинство доступных сегодня цифровых игр по сути являются лицензиями на игру, а не реальным владением игрой. Такие платформы, как Steam и Epic Games, продают только доступ к этим играм, подразумевая, что потребители лишены полного контроля над ними. Это отличается от традиционных физических копий игр, где вы имеете полное право собственности на продукт. В октябре Steam даже начала добавлять предупреждающий ярлык при покупках, чтобы уточнить, что пользователи по сути покупают лицензию, с предоставлением ссылки на Условия подписки Steam для дальнейшего понимания.

Наложение требования об онлайн-соединении при игре в определённые видеоигры может дополнительно ограничивать автономию пользователей игр, что некоторые считают неприятным.

Одна организация под названием «Стоп убиванию игр», выступает за право на постоянный доступ к цифровым, онлайн и живым играм после истечения официальных сроков поддержки. Активисты считают, что крупные игровые компании намеренно проектируют игры так, чтобы они становились неподдерживаемыми после прекращения доступа к серверам и обновлениям, что негативно влияет на игровое сообщество в целом. Кампания «Стоп убиванию игр» в Европе недавно собрала более 1,2 миллиона подписей, вызвав реакцию среди профессионалов индустрии и онлайн-комментаторов.

В ряде постов в социальных сетях Нотч выразил симпатию к этой инициативе, но не стал открыто поддерживать её. Он уточнил, что не подписывал петицию, поскольку хотел избежать помощи студиям AAA и вместо этого намеревался бросить им вызов, предложив ‘выгодные условия для пользователей’ напрямую соперничая с ними.

Хоть сейчас и не могу помочь AAA, но предпочитаю создавать более благоприятные условия для пользователей, соревнуясь с ними. — Нотч (@notch) Июль 7, 2025

Как страстный геймер я заметил некоторое беспокойство о том что разработчики отказываются от своих серверов или платят за их поддержку игровому сообществу. Однако в ответ на это Нотч предлагает другой подход — студии полностью отказаться от контроля над серверами. Фанат предпочитает идею расширения возможностей сообщества, смещая баланс власти к ним, обеспечивая более совместное игровой опыт.

Если инициатива «Stop Killing Games» в ЕС будет успешной (и похоже, что она таковой станет, так как целевое число подписей почти достигнуто), могут быть предложены или даже реализованы некоторые потенциальные изменения в Европе. Это может привести к принятию аналогичных законов и нормативных актов другими странами, а компании возможно проактивно адаптируют свои практики на фоне этих грядущих ограничений. Значительное онлайн-влияние Ноче (Notch) и поддержка комментариев могут способствовать дальнейшему продвижению этих идей и усилить поддержку инициативы «Stop Killing Games», которая стремится укрепить защиту для потребителей игр.

https://comicbook.com/gaming/news/minecraft-free-superman-movie-skins/embed/#

Смотрите также

2025-07-10 01:09