Ослабление основной способности Паладина в Dungeons & Dragons
Как давний игрок в Dungeons & Dragons, глубоко ценящий тонкости построения персонажей и классовую механику, я не могу не чувствовать разочарования из-за недавних изменений в способности паладина «Божественный удар». Хотя я понимаю, что балансировка является важной частью игрового дизайна, конкретное ослабление кажется чрезмерным, особенно в контексте других улучшений Паладина в новом наборе правил. В новых … Читать далее