В потрясающем развитии событий, оригинальная «Pillars of Eternity» получит первое обновление за десятилетие, включающее множество улучшений и в конечном итоге новый режим геймплея. Хотя «Pillars of Eternity 2: Deadfire» представил пошаговую модель как дополнительную функцию после выпуска игры, было неожиданным решением Obsidian распространить этот режим также на оригинальную игру. Возможно, успех «Avowed» повлиял на это решение, заставляя задуматься о том, не готовят ли разработчики условия для новых игроков, которые могут попробовать «Pillars of Eternity» после прохождения «Avowed». До этого момента игроки могли приостанавливать игру в реальном времени, но с добавлением пошагового режима позднее в этом году, они смогут играть без пауз.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Включение пошагового режима в игру ‘Pillars of Eternity’ значительно увеличило ее привлекательность, привлекая геймеров, предпочитающих такой стиль игры вместо режима реального времени с паузой. Пошаговый режим, продемонстрированный в ‘Baldur’s Gate 3’, подчеркивает его значительное влияние на крупные CRPG-игры. Многие поклонники жанра CRPG считают боевую систему оригинальной ‘Pillars of Eternity’ традиционным подходом, и добавление пошагового режима скорее всего привлечет дополнительных игроков.
Помимо анонса новой пошаговой механики в игре «Pillars of Eternity», Obsidian выпустила масштабное обновление после длительного перерыва. Хотя игрокам предстоит привыкнуть к пошаговому геймплею, они могут немедленно насладиться всеми остальными изменениями, которые привносит патч 1.3.8.0.87535 для «Pillars of Eternity». Вот краткий обзор всех новых дополнений, включенных в последнее обновление.
Обновления патча Pillars of Eternity v1.3.8.0.87535
Общие исправления и поддержка платформ
- Пользователи Mac теперь могут без проблем получить доступ к последним обновлениям и исправлениям ошибок.
- Решена давно существующая проблема, из-за которой игра загружалась на чёрный экран в системах с турецким и некоторыми другими нелатинскими языковыми настройками.
- Достижения GOG теперь должны разблокироваться корректно.
- Награды Kickstarter и Backer на платформах Steam и GOG снова предоставляются новым игрокам корректно.
- Пользователи Steam на Linux: поддержка уже запущена и будет поддерживаться в будущих патчах.
- Пользователи Epic Games Store теперь правильно получат свои цифровые награды из серии Royal Edition.
- Сохраненные игры теперь сортируются по дате последнего действия независимо от типа сохранения (ручное, автоматическое или быстрое).
Визуальные и звуковые улучшения
- Персонажи теперь должны надежно говорить при выборе — Эдер снова нашел свой голос.
- Гримуары теперь будут исчезать из вида при чтении свитков.
- Ролики и карты теперь работают лучше при просмотре в разрешении 4К.
- Исправлены редкие случаи появления позы T в некоторых кат-сценах.
- Убрано непреднамеренное стучащее звучание в некоторых узлах диалога.
- Вступительные ролики и комментарии разработчиков больше не звучат случайно.
- Паром в Олдсонге больше не кажется тонущим.
- Корректировка выравнивания VFX для нескольких вариантов заклинаний Вудскина, включая версии с Захватом заклинания и Оковами.
- Визуальные и звуковые эффекты восстановлены для заклинаний Делемганс, Адраган, Пвгра и Менпвгра.
- Члены группы, невосприимчивые к яду, больше не будут жаловаться на отравление.
- Теперь все животные-компаньоны издают правильные звуки шагов.
- Эффект Spiritshift Хиравиаса теперь корректно воспроизводится при возвращении в его естественную форму.
- Голос Таены теперь будет правильно срабатывать в обоих случаях, где он слышен.
Фиксы квестов и диалогов
- Решена проблема с блокировками услуг Элдвина как в Блайтхоллове, так и на Соляном Мастере после найма Лэринии.
- Симук из линии жертвоприношений больше не будет дропать дубликат награды квеста, если его убить.
- Убийство Верховного монаха после получения Алиа Браччии больше не дает вторую копию.
- Теперь просьба матери правильно завершается провалом, если Ранга убит до приобретения эликсира.
- Абрекан все равно примет письмо, которое он запрашивает, даже если вы уже им обладаете.
- Награда за завершение Krivi’s Od Nuu теперь может быть использована только один раз.
- Лидер Анамфатов в Близнецовых Дубках теперь продолжит квест «Дитя пяти солнц», даже если Винсент Агости мертв.
- Проваливание проверок атлетики или ловкости в Дурганской Батарее теперь правильно применяет воздействие Контузия.
- Поиски Теальдора теперь можно продолжить позже, даже если вы покинете разговор.
- Сдача последних деталей Клинка бесконечных путей во время защиты крепости Данстаном сейчас приносит заслуженные награды.
- Обвинение Грайнд в аддиктивном использовании риппли спэнжа исправлено.
- Судьба Кротара больше не влияет на выполнение квеста Корграка.
Боевые действия и механика
- Исправлена ошибка, приводящая к сбою при использовании способности Шадоус Степ.
- Шаг тени теперь нацелен на землю и больше не считается модальным.
- Заклинатели меча отныне будут отдавать приоритет Второму Дыханию перед Смертельным Проворством Движений, когда получают ранения.
- ИИ партии больше не будет тратить Второй шанс, когда выносливость низкая, но здоровье слишком низкое, чтобы получить выгоду.
- Искусственный интеллект вечеринки больше не будет атаковать союзников, находящихся под чарами или замешательством с помощью опасных способностей.
- Команды перемещения теперь удерживают позицию на короткое время, как это было в Deadfire. (Наблюдатели всё ещё могут атаковать, если способны.)
- Точность ловушки больше не умножает модификатор точности атаки.
- Постоянное восстановление теперь масштабируется должным образом и превосходит Восстановление Ветерана, как было задумано.
- Бонус точности от пояса Рионы теперь динамически обновляется при изменении выносливости.
- Уменьшение урона Железного Круга теперь корректно деактивируется при выносливости выше 26%.
- Захваты Убийственной Стрелы теперь корректно нацелены на Выносливость и больше не показывают урон от рубки.
- Теперь ловушки Chain Lightning наносят урон должным образом.
- Молот Абадона больше не будет вызывать постоянное увеличение силы при перековке.
- Рука леди теперь использует видимый триггер для более простого отслеживания на листе персонажа.
- Щит Черное Святилище правильно применяет регенерацию выносливости во время Выдвижения.
- Пояс с орудием Королевства Мертвых Огней больше не вызывает рекурсивного срабатывания ловушек.
- Прицельный удар и аналогичные эффекты больше не активируются при полезных «атаках».
- Пороховые ожоги и аналогичные модалы больше не наносят урон союзникам непреднамеренно.
- Фулвано теперь правильно зачаровывает цели на случайное заклинание.
- Теперь удар вниз уважает механику подавления и не позволяет стопку.
- Персонажи под действием Разрушительного Гнева больше не могут передвигаться в положении лежа.
- Бонус скрытности Буна Изали теперь правильно сбрасывается после отдыха.
- Свитки Стреляющих Метательных Ракет Минолетты и Кипящего Распыления теперь соответствуют своим заклинаниям по описанию и дальности.
- Свитками восстановления выносливости теперь имеют обновленные диапазоны, соответствующие версии заклинания.
- Солёные наемники Маста теперь поддерживают свои бооны, помогая в вашей крепости.
- Прыжок с небес больше не вызывает ошибки, такие как вертикальный взлет или постоянное положение на земле при промахе.
- Несколько бессознательных эффектов больше не позволяют двигаться во время обездвиживания.
Улучшения UI и взаимодействия
- Выбор культуры при создании персонажа теперь сохраняется в редких случаях повышения уровня.
- Двойное нажатие на оружие теперь помещает его в первый слот оружия.
- Нажатие правой кнопки мыши на существах теперь открывает их записи в бестиарии (если они были открыты).
- Переобучение интерфейса пользователя больше не показывает белых ошибок портрета.
- Типы урона «Лучший из» теперь корректно отображаются на листе персонажа.
- Последовательности видений Burial Isle теперь можно корректно отменить.
- Ловушки, которые вызывают агрессию при активации, теперь показывают соответствующие предупреждения курсора при открытии.
- Ловушка с сундуком в районе Аббатства во время Восходящего прилива теперь можно открыть после обезвреживания.
- Очередные действия по лутингу больше не могут быть использованы для многократного получения предметов.
- Хранитель духа амулета предка больше не отображает ошибочную информацию о способностях.
- Неверные имена при создании персонажа теперь будут препятствовать завершению процесса.
- Бонусы атрибутов от культуры отображаются только после выбора культуры.
локализация
- Несколько талантов, которые ранее не имели переводов, теперь полностью локализованы по всем поддерживаемым языкам.
Известные проблемы
- В редких случаях курсор заклинания может показывать неправильный значок. Теперь это должно происходить гораздо реже, однако дальнейшие улучшения исследуются для будущего патча.
Смотрите также
- Полный путеводитель по ужасающе хорошим фильмам ужасов 2025 года
- Рик и Морти 8 сезон: дата стриминга и сюжетные спойлеры раскрыты!
- Американский папаша: Fox подтверждает возвращение с крупным заказом на сезон
- «Блич: тысячелетняя кровавая война вносит серьезные изменения в Нелл»
- Дневник аптекаря Сезон 2 Часть 2: Секрет Джинши раскрыт, но что будет дальше?
- Северанс: Джон Туртурро рассказывает, почему Кристофер Уокен — идеальный партнер на сцене
- Продолжение сериала «Офис» официально заказано Пикоком, подробности сюжета опубликованы
- Одна из лучших игр для PSP возвращается на PS5 и PS4
- Стэнсе раскрывает партнерство серии коллекционных предметов с WWE (эксклюзивно)
- Косплей убийцы демонов становится страшным с Кокушибо
2025-03-27 19:45