Удивлены? Pillars of Eternity получит пошаговый режим спустя 10 лет.

В потрясающем развитии событий, оригинальная «Pillars of Eternity» получит первое обновление за десятилетие, включающее множество улучшений и в конечном итоге новый режим геймплея. Хотя «Pillars of Eternity 2: Deadfire» представил пошаговую модель как дополнительную функцию после выпуска игры, было неожиданным решением Obsidian распространить этот режим также на оригинальную игру. Возможно, успех «Avowed» повлиял на это решение, заставляя задуматься о том, не готовят ли разработчики условия для новых игроков, которые могут попробовать «Pillars of Eternity» после прохождения «Avowed». До этого момента игроки могли приостанавливать игру в реальном времени, но с добавлением пошагового режима позднее в этом году, они смогут играть без пауз.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Включение пошагового режима в игру ‘Pillars of Eternity’ значительно увеличило ее привлекательность, привлекая геймеров, предпочитающих такой стиль игры вместо режима реального времени с паузой. Пошаговый режим, продемонстрированный в ‘Baldur’s Gate 3’, подчеркивает его значительное влияние на крупные CRPG-игры. Многие поклонники жанра CRPG считают боевую систему оригинальной ‘Pillars of Eternity’ традиционным подходом, и добавление пошагового режима скорее всего привлечет дополнительных игроков.

Помимо анонса новой пошаговой механики в игре «Pillars of Eternity», Obsidian выпустила масштабное обновление после длительного перерыва. Хотя игрокам предстоит привыкнуть к пошаговому геймплею, они могут немедленно насладиться всеми остальными изменениями, которые привносит патч 1.3.8.0.87535 для «Pillars of Eternity». Вот краткий обзор всех новых дополнений, включенных в последнее обновление.

Обновления патча Pillars of Eternity v1.3.8.0.87535

Общие исправления и поддержка платформ

  • Пользователи Mac теперь могут без проблем получить доступ к последним обновлениям и исправлениям ошибок.
  • Решена давно существующая проблема, из-за которой игра загружалась на чёрный экран в системах с турецким и некоторыми другими нелатинскими языковыми настройками.
  • Достижения GOG теперь должны разблокироваться корректно.
  • Награды Kickstarter и Backer на платформах Steam и GOG снова предоставляются новым игрокам корректно.
  • Пользователи Steam на Linux: поддержка уже запущена и будет поддерживаться в будущих патчах.
  • Пользователи Epic Games Store теперь правильно получат свои цифровые награды из серии Royal Edition.
  • Сохраненные игры теперь сортируются по дате последнего действия независимо от типа сохранения (ручное, автоматическое или быстрое).

Визуальные и звуковые улучшения

  • Персонажи теперь должны надежно говорить при выборе — Эдер снова нашел свой голос.
  • Гримуары теперь будут исчезать из вида при чтении свитков.
  • Ролики и карты теперь работают лучше при просмотре в разрешении 4К.
  • Исправлены редкие случаи появления позы T в некоторых кат-сценах.
  • Убрано непреднамеренное стучащее звучание в некоторых узлах диалога.
  • Вступительные ролики и комментарии разработчиков больше не звучат случайно.
  • Паром в Олдсонге больше не кажется тонущим.
  • Корректировка выравнивания VFX для нескольких вариантов заклинаний Вудскина, включая версии с Захватом заклинания и Оковами.
  • Визуальные и звуковые эффекты восстановлены для заклинаний Делемганс, Адраган, Пвгра и Менпвгра.
  • Члены группы, невосприимчивые к яду, больше не будут жаловаться на отравление.
  • Теперь все животные-компаньоны издают правильные звуки шагов.
  • Эффект Spiritshift Хиравиаса теперь корректно воспроизводится при возвращении в его естественную форму.
  • Голос Таены теперь будет правильно срабатывать в обоих случаях, где он слышен.

Фиксы квестов и диалогов

  • Решена проблема с блокировками услуг Элдвина как в Блайтхоллове, так и на Соляном Мастере после найма Лэринии.
  • Симук из линии жертвоприношений больше не будет дропать дубликат награды квеста, если его убить.
  • Убийство Верховного монаха после получения Алиа Браччии больше не дает вторую копию.
  • Теперь просьба матери правильно завершается провалом, если Ранга убит до приобретения эликсира.
  • Абрекан все равно примет письмо, которое он запрашивает, даже если вы уже им обладаете.
  • Награда за завершение Krivi’s Od Nuu теперь может быть использована только один раз.
  • Лидер Анамфатов в Близнецовых Дубках теперь продолжит квест «Дитя пяти солнц», даже если Винсент Агости мертв.
  • Проваливание проверок атлетики или ловкости в Дурганской Батарее теперь правильно применяет воздействие Контузия.
  • Поиски Теальдора теперь можно продолжить позже, даже если вы покинете разговор.
  • Сдача последних деталей Клинка бесконечных путей во время защиты крепости Данстаном сейчас приносит заслуженные награды.
  • Обвинение Грайнд в аддиктивном использовании риппли спэнжа исправлено.
  • Судьба Кротара больше не влияет на выполнение квеста Корграка.

Боевые действия и механика

  • Исправлена ошибка, приводящая к сбою при использовании способности Шадоус Степ.
  • Шаг тени теперь нацелен на землю и больше не считается модальным.
  • Заклинатели меча отныне будут отдавать приоритет Второму Дыханию перед Смертельным Проворством Движений, когда получают ранения.
  • ИИ партии больше не будет тратить Второй шанс, когда выносливость низкая, но здоровье слишком низкое, чтобы получить выгоду.
  • Искусственный интеллект вечеринки больше не будет атаковать союзников, находящихся под чарами или замешательством с помощью опасных способностей.
  • Команды перемещения теперь удерживают позицию на короткое время, как это было в Deadfire. (Наблюдатели всё ещё могут атаковать, если способны.)
  • Точность ловушки больше не умножает модификатор точности атаки.
  • Постоянное восстановление теперь масштабируется должным образом и превосходит Восстановление Ветерана, как было задумано.
  • Бонус точности от пояса Рионы теперь динамически обновляется при изменении выносливости.
  • Уменьшение урона Железного Круга теперь корректно деактивируется при выносливости выше 26%.
  • Захваты Убийственной Стрелы теперь корректно нацелены на Выносливость и больше не показывают урон от рубки.
  • Теперь ловушки Chain Lightning наносят урон должным образом.
  • Молот Абадона больше не будет вызывать постоянное увеличение силы при перековке.
  • Рука леди теперь использует видимый триггер для более простого отслеживания на листе персонажа.
  • Щит Черное Святилище правильно применяет регенерацию выносливости во время Выдвижения.
  • Пояс с орудием Королевства Мертвых Огней больше не вызывает рекурсивного срабатывания ловушек.
  • Прицельный удар и аналогичные эффекты больше не активируются при полезных «атаках».
  • Пороховые ожоги и аналогичные модалы больше не наносят урон союзникам непреднамеренно.
  • Фулвано теперь правильно зачаровывает цели на случайное заклинание.
  • Теперь удар вниз уважает механику подавления и не позволяет стопку.
  • Персонажи под действием Разрушительного Гнева больше не могут передвигаться в положении лежа.
  • Бонус скрытности Буна Изали теперь правильно сбрасывается после отдыха.
  • Свитки Стреляющих Метательных Ракет Минолетты и Кипящего Распыления теперь соответствуют своим заклинаниям по описанию и дальности.
  • Свитками восстановления выносливости теперь имеют обновленные диапазоны, соответствующие версии заклинания.
  • Солёные наемники Маста теперь поддерживают свои бооны, помогая в вашей крепости.
  • Прыжок с небес больше не вызывает ошибки, такие как вертикальный взлет или постоянное положение на земле при промахе.
  • Несколько бессознательных эффектов больше не позволяют двигаться во время обездвиживания.

Улучшения UI и взаимодействия

  • Выбор культуры при создании персонажа теперь сохраняется в редких случаях повышения уровня.
  • Двойное нажатие на оружие теперь помещает его в первый слот оружия.
  • Нажатие правой кнопки мыши на существах теперь открывает их записи в бестиарии (если они были открыты).
  • Переобучение интерфейса пользователя больше не показывает белых ошибок портрета.
  • Типы урона «Лучший из» теперь корректно отображаются на листе персонажа.
  • Последовательности видений Burial Isle теперь можно корректно отменить.
  • Ловушки, которые вызывают агрессию при активации, теперь показывают соответствующие предупреждения курсора при открытии.
  • Ловушка с сундуком в районе Аббатства во время Восходящего прилива теперь можно открыть после обезвреживания.
  • Очередные действия по лутингу больше не могут быть использованы для многократного получения предметов.
  • Хранитель духа амулета предка больше не отображает ошибочную информацию о способностях.
  • Неверные имена при создании персонажа теперь будут препятствовать завершению процесса.
  • Бонусы атрибутов от культуры отображаются только после выбора культуры.

локализация

  • Несколько талантов, которые ранее не имели переводов, теперь полностью локализованы по всем поддерживаемым языкам.

Известные проблемы

  • В редких случаях курсор заклинания может показывать неправильный значок. Теперь это должно происходить гораздо реже, однако дальнейшие улучшения исследуются для будущего патча.

Смотрите также

2025-03-27 19:45