Вы должны играть в Assassin’s Creed Shadows, используя этот полезный режим

Приступая к вашему приключению в «Assassin’s Creed Shadows», вам предложат сделать несколько важных решений на старте. Среди этих вариантов есть режим канона, который исключает выбор во время диалогов, и иммерсивный режим, при котором персонажи общаются на японском или португальском вместо английского. Одна из функций, которую вы можете включить или отключить здесь, значительно повлияет на ваш игровой опыт: это называется Exploration Assist Mode.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В Assassin’s Creed Shadows цели не всегда четко обозначены, однако активация режима Руководства к исследованию помогает игрокам легче находить свой путь. Сначала я противился использованию этой функции, но после её активации обнаружил, что ориентироваться в открытом мире игры стало значительно проще. Хотя некоторые могут оспаривать полезность режима Руководства к исследованию, я благодарен Ubisoft за его включение для тех, кто предпочитает сразу погрузиться в действие.

В игровом описании для режима направленного исследования указывается, что он «отключает автоматическую систему навигации и вместо этого предоставляет четкие маркеры для облегчения разведки, делая игру проще в управлении, хотя потенциально изменяет или убирает ключевые игровые функции». В отличие от других игр Ubisoft, которые часто критикуют за то, что они заполняют карту игрока многочисленными значками и задачами, «Assassin’s Creed Shadows» обычно работает иначе.

Вместо того чтобы прямо указать мне, где найти нужного человека для моей миссии, я получаю расплывчатые указания вроде «он находится в Ямаширо» или «он юго-восточнее Арашиямы». Это значит, что мне нужно самому определить его местонахождение на карте. В Assassin’s Creed Shadows, когда я сталкиваюсь с такими ситуациями, игра предлагает использовать функцию Скаута для общей области карты из меню.

Следуя этому подходу, вы обнаружите знаковые места, отмеченные на карте. Впоследствии я могу отправиться к этим зонам, подняться на стратегически выгодную точку обзора, изучить окрестности и в итоге обнаружить синий значок. Достигнув выбранного персонажа, можно начать миссию. Такая свободно-формируемая структура миссий в «Assassin’s Creed Shadows» нацелена на усиление погружения за счет стимуляции игроков к исследованию игрового мира естественным образом. Ubisoft стремится сократить взаимодействия с меню, поэтому исследование является основной активностью в этой игре.

Проще говоря, мне не нравится схема геймплея в Assassin’s Creed Shadows. По сравнению с другими играми, имеющими подобные механики, например Red Dead Redemption 2, дизайн мира кажется менее увлекательным для меня. Вместо ощущения себя умелым детективом при поиске целей миссии, я часто чувствую разочарование и растерянность. Геймплей, задуманный так, чтобы заставить вас ощущать себя убийцей, преследующим цель, на самом деле напоминает утомительные задания, предназначенные только для продления игрового времени. Когда я это осознал, активировал режим направляемой разведки (Guided Exploration Mode) и стал получать гораздо больше удовольствия от игры, так как он напрямую вел меня к тому месту, где мне нужно было оказаться.

Моя страсть к режиму исследования в Guide может происходить из того, как я играю эту игру. Поскольку одновременно мне нравится Assassin’s Creed Shadows и другие игры с работой, меня не особо привлекает игровая система, которая значительно увеличивает время моего игрового процесса без существенных преимуществ. Кроме того, ограничение некоторых достижений при использовании этого режима для меня не проблема, ведь главное — продвигаться в игре, чтобы раскрыть её сюжет.

Для тех, кто получает удовольствие от исследования новых мест и предпочитает игры, мягко требующие принятия решений, может быть более привлекательным стандартный опыт Assassin’s Creed Shadows. Тем не менее, я благодарен за то, что Ubisoft предлагает режим управляемого исследования для таких игроков, как я, гарантируя доступность их игр всем, даже тем, кого могут отпугнуть сложные миссии или дизайн мира, как это было с Memory Sharads в Prince of Persia: The Lost Crown. Это обязательство от Ubisoft гарантирует возможность пройти игры без затруднений из-за запутанных миссий или структуры мира.

Можно сказать, что этот метод дизайна может сделать игру слишком простой и легкой в управлении. Я ценю то, что режим направляемой разведки предлагается как регулируемая функция, а не стандартная настройка. Если вы, как я, предпочитаете немного больше подсказок для улучшения игрового опыта, смело играйте ‘Assassin’s Creed Shadows’ с включенным режимом направляемой разведки.

Смотрите также

2025-03-20 22:40