Как опытный геймер с более чем десятилетним опытом работы в сообществе World of Warcraft (WoW), я очень рад услышать о последних планах Blizzard Entertainment сделать игру более доступной и приятной для игроков любого уровня подготовки. Введение версий новых рейдов в «сюжетном режиме» — отличный шаг к возвращению рейдов старой школы.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
За последние несколько месяцев команда разработчиков Blizzard Entertainment продемонстрировала растущую готовность к инновациям в своей давней MMO World of Warcraft. Хотя они выпустили WoW Classic несколько лет назад, совсем недавно они опробовали новые концепции, такие как Season of Discovery и Plunderstorm (взгляд WoW на королевскую битву). В преддверии нового расширения разработчики сообщили, что представят «сюжетный режим» для новых рейдов в World of Warcraft. Это означает, что игроки любого уровня подготовки смогут без особых затруднений наслаждаться контентом The War Within. Учитывая, что WoW существует уже почти два десятилетия, существует обширный каталог контента, с которым многие игроки еще не сталкивались. Похоже, что введение «сюжетного режима» может привести к возрождению интереса к старым рейдам.
В недавнем интервью PC Gamer Морган Дэй, заместитель директора игры Blizzard, поделился некоторыми интересными новостями от команды разработчиков, работающей над Shadowlands. Одним из примечательных дополнений является «Время Хроми», которое позволяет игрокам вернуться к прошлым расширениям и повысить уровень. Кроме того, Морган намекнул, что новый контент «Remix» будет использоваться для экспериментов с инновационными концепциями. Затем разговор перешел к предположениям о потенциальных адаптациях «сюжетного режима» для старых рейдов.
Я часто обдумывал идею пройти «Гнев Короля-лича» с помощью «Время Хроми» в World of Warcraft и завершить свое путешествие по прокачке уровня победой над Артасом. Это был бы потрясающий опыт! За последние дополнения игра значительно изменилась, что сделало рейды более доступными для более широкой аудитории. Благодаря таким функциям, как Raid Finder и предстоящий «режим истории», вполне вероятно, что команда сможет расширить сферу применения этой функции, позволяя игрокам повторно посещать старый контент и решать пропущенные задачи.
Стоит отметить, что «The War Within» от Blizzard не предназначена специально для этой цели, как объяснил Дэй: «Это наша первая попытка создать что-то новое. Мы выпускаем ее, чтобы собрать ваши отзывы и реакции. наши будущие решения».
К счастью, Blizzard анонсировала два дополнительных расширения после «The War Within» как часть Worldsoul Saga, предоставив им широкие возможности представить эту функцию, если игроки проявят интерес. Имейте в виду, что релиз «World of Warcraft: The War Within» намечен на 26 августа, но ранний доступ можно обеспечить, оформив предварительный заказ Epic Edition за три дня до запуска.
Смотрите также
- Окончание второго сезона «Бункера»: головокружительный ретроспективный кадр, который изменит все!
- Расширенная версия и удаленные сцены «Носферату» уже доступны!
- Новый слух о «Веноме 4» может показать, как франшиза будет продолжаться после «Последнего танца»
- Создатель игры Squid похвалил актера Таноса, несмотря на негативную реакцию фанатов
- Инструменты построения мира в Daggerheart — сильная сторона новой ролевой игры
- Ведущий сериала «Предатели» Алан Камминг говорит, что реалити-шоу «поднимает ставку» в третьем сезоне
- Откройте для себя TTRPG, о которой все говорят — теперь она доступна для вашего следующего приключения!
- Джеймс Ганн дразнит, как «новая» кинотехнология Супермена может перенести GI-робота Creature Commandos в DCU с живыми актерами
- Дандадан не поддается цензуре из-за скандальной аниме-сцены
- «Черный клевер» еще не закончен (и вот почему)
2024-06-17 05:03